• 우리만의 밴쿠버 동계 올림픽 등수

    2월 16일 현재 네이버 스포츠 페이지를 비롯해 우리나라의 올림픽 관련 사이트, 뉴스 등에는 전부

    사용자 삽입 이미지우리가 3위로 기록되어 있다. 은메달이 아무리 많아도 금메달 1개보다 못한 금메달 우선 위주로 계산하기 때문이다.

    그러나 구글의 관련 페이지와  벤쿠버 동계 올림픽 공식 사이트에는

    사용자 삽입 이미지사용자 삽입 이미지우리나라가 메달 합계 3개로 6위이다. 금메달 숫자는 메달 합계가 동일할 때 우위를 계산하기 위해서 쓰일 뿐이다.

    우리나라만의 올림픽 등수 계산…과연 올바른 것일까?

    ps.
    iGoogle에 추가되는 올림픽 가젯에는 클릭에 따라 금메달 위주나 은메달, 동메달, 메달 합계 위주 등 여러 기준으로 등수를 계산 할 수 있도록 만들어져 있다. 기본값은 금메달 위주.
    사용자 삽입 이미지
    벤쿠버 올림픽 메달 상세페이지에도 금메달을 클릭해서 금메달 위주의 등수 계산으로 바꿀 수 있게 되어 있다. 하지만 기본값은 메달 합계 위주이다.

  • 파이어폭스 3.6으로 업데이트 했습니다.

    그동안 제가 사용하는 확장기능들이 업데이트가 늦어서 파이어폭스 3.5를 그대로 사용하고 있었습니다. 하지만 더는 기다리기 힘들거 같아서 작동 안되는 확장기능들을 지우고 다른 것으로 대체하거나 포기해버렸습니다.
     사용자 삽입 이미지
    좋군요. 새로운 기능들도 있고, 속도도 더 빨라졌습니다. 이제 파이어폭스도 빨라져서 조금 더 빠르자고 구글 크롬으로 바꾸기에는 애매해졌습니다.

    사용자 삽입 이미지
    acid 3 테스트도 이제 92점이 넘어가네요. 100점 나오는 웹킷 기반 웹브라우저들에 비하면 아직 멀었지만, 그래도 만족할만 합니다. 다음 버전인 3.7은 94점인가 나온다는군요.

    ps.
    우분투에서 파이어폭스 3.6으로 업데이트 하는 방법과 한글 언어팩은
    http://opensea.egloos.com/5185699
    여기에 설명이 잘 되어 있습니다.

    숨겨진 새로운 기능들을 활성화 하는 방법은
    http://bittalk.org/thread63827.html
    여기 참고. 그런데 리눅스용 파이어폭스에서는 거의 안되는 것들이군요. -_-

    ps.
    사용하고 있는 확장기능들 기록용 스샷
    사용자 삽입 이미지

  • 선관위 규정대로 하면 트위터는 선거에 무용지물

    중앙선거관리위원회가 트위터에 대해 주의를 당부했다. 링크

    요약하자면

    1. 입후보를 하기 전에 트위터로 사전 선거 운동을 하는 것은 불법이다.
    2. 입후보자가 쓴 글을 일반인이 RT(리트윗)하는 것은 불법이다
    3. 트위터를 통해 허위 사실이나 비방을 하는 것을 불법이다.
    4. 내용이 반복적으로 게시되거나 여러 사이트에 중복 게시될 경우에는 불법.

    이 정도가 되겠다. 기존 오프라인이나 인터넷에 적용하던 규정을 그대로 적용한 것이다.

    그런데 트위터를 좀 써본 분은 눈치 까셨겠지만, 이 규정을 그대로 적용하면 정치나 선거에 트위터를 사용할 이유조차 사라진다는 것이다.

    1번을 어기지 않기 위해서는, 혹시라도 후보로 나설 정치인은 평상시에 트위터에서 자신의 소신을 밝혀서는 안된다. -_-; 그런 행위는 후보로 입후보하고 나서 사전 선거운동으로 치부 될 수 있다.

    2번 처럼, RT를 전혀 하지 않는다면, 아무리 입후보자가 떠들어도 그의 의견은 트위터를 통해 다수에게 전달되지 않는다. RT가 없는 트위터란 단순한 미니홈피에 지나지 않는다. 1촌과 비슷한…’팔로워’들에게만 의견이 퍼질 뿐이다.

    3번은 항상 인터넷의 선거법 적용의 이슈이다. 대체 인터넷에서 허위란 무엇인가? 본인이 인정 안하면 허위인가? 아니면 대학 논문처럼 일일이 사실을 조사하고 말해야 하나? 결국 저건 당사자가 아니면 입을 다물거나 단순한 지지의사만 표시해라 라는 규정이다.

    4번도 마찬가지이다. 저건 복사와 인용을 통해 삽시간에 정보가 유통되는 인터넷 특성을 무시하는 것이다. 선관위는 인터넷이나 트위터를 제대로 써보지도 않고 정책을 내고 있거나, 아니면 그것들을 억압할 생각을 가지고 있거나 둘 중 하나이다.

    그래 놓고 뉴스에는 선관위 서기관은 “트위터가 공정한 선거를 위한 법의 테두리 안에서 후보자와 유권자가 자유롭게 만날 수 있는 장이
    되기를 바란다
    “고 한다. -_-; 그가 바라는 공정한 만남의 장은…그저 한없이 깨끗한 빈 공간인 것이다.

    ps.
    덧글 차단합니다.
    어떤 유식한 분이 저보고 공부하라고 하셔서, 저도 그분께 숙제를 내 드렸으니 서로 공부할 시간동안 덧글 차단합니다.

  • 헤일로 워즈(Halo Wars)게임내의 인공지능 캐릭터 Serina

    사용자 삽입 이미지
    헤일로 워즈는 엑스박스용 전략 게임이라, 직접해보지는 못했고, 게임에 삽입된 동영상만 봤다. 그런데 거기에 등장하는 Serina라는 캐릭터가 무척 흥미로웠다. Serina는 게임내에 등장하는 함선”스피릿 오프 파이어”의 군사용 인공지능 컴퓨터이다. 즉, 함내에 명령을 내리고, 함선을 조종하고, 전술결정을 돕는 인공지능이다.

    그런데 Serina가 함장에게 명령을 받고 대꾸하는게 아주 시니컬하다. 예를 들어 함장이 박사의 직관을 바탕으로 Arcadia 행성으로 이동하라고 명령을 내리자
    “Aye sir, crazy mystery trip to Arcadia plotted in, spinning up FTL drives.”
    crazy mystery trip이란다. ㅎㅎ

    중요한 박사가 납치당해 추적을 위해 긴급히 다른 행성으로 초광속 이동을 하게 되자
    “So, we left a note saying we’re leaving, right?”
    그럼, 우리 떠난다고 쪽지라도 남기면 되겠네요?

    전함이 행성 내부로 끌려갈 때 함장이 Serina의 이의에도 불구하고 지상에 전개시킨 부대원들을 전부 귀환명령을 내리자,
    “Recalling surface squads so we can all die together. Aye, sir!”
    지상부대를 귀환시킵니다. 이제 다 함께 죽을 수 있겠네~ (이건 정말 대놓고 비아냥 거리는 말투)

    찾아간 행성이 다이슨 구체(게임내에서 부르는 이름은 실드월드라고 함)여서 행성 내부에 빈공간이 있고, 태양까지 있었다. 그리 끌려 들어가고 적함과 전투를 하느라 급박한 상황에 Serina는 시큰둥하게 말한다.
    “So…am I the only one freaked out by the fact that we’re inside the planet?”
    우리가 행성 안쪽에 있다는 사실에 놀라고 있는건 나뿐인가요?

    결국 행성 내부의 태양을 초신성화시켜 폭발하게 만든다음 탈출할때 중력에 함선이 포획당했다. 꼼짝 못하게 되었을때 함장이 태양쪽으로 가속해 중력의 힘을 빌리기로 한다. 가만히 있을 Serina가 아니다.
    “Threading a needle while accelerating around an exploding star inside a planet that’s falling apart? Sure, why not?”
    부서지는 행성안에서 별이 폭발하는데, 그 주의를 가속하면서 바늘귀를 꿰신다구요? 왜 안되겠어요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    단순히 충직한 부하로서의 인공지능이 아니라 저런 시큰둥한 인공지능 캐릭터라니 매력적이지 않은가? 저 게임의 배경 스토리는 서기 2500년대던데, 겨우 500년후에 저 정도의 인공지능이 만들어 질 수 있을지는 의문이지만.

    참고
    http://halo.wikia.com/wiki/Serina
    http://en.wikipedia.org/wiki/Dyson_sphere
    http://www.youtube.com/results?search_query=halowars+Serina

  • 명장면 – WarGames (1983)

    천재 해커 소년 데이비드는 우연히 접속한 컴퓨터(사실은 국방성 인공지능 ‘조슈아’)와 게임을 합니다. 현실과 게임을 구분 못하는 조슈아는 그걸로 핵전쟁 시나리오를 가동시켜 실제 핵전쟁 위기로 가게 되지요. 그걸 막기 위해 갖은 오해를 받아가며 데이비드와 그의 여자친구는 국방성에 들어가 조슈아를 상대하게 됩니다.

    조슈아는 이미 모든 명령을 거부하는 상태지만, 게임을 좋아해서 같이 게임 하자는 소리는 받아들입니다. 데이비드는 조슈아에게 틱택토 게임을 혼자서 하게 시킵니다. 조슈아는 틱택토를 무한히 돌려보다 게임을 이기는 것이 불가능하다는 것을 깨닫고 미사일 카운트 다운을 멈춘채로 모든 핵전쟁 시나리오를 다시 시뮬레이션해봅니다. 그리고 나서

    A strange game. The only winning move is not to play. How about a nice game of chess?

    (이상한 게임이네요. 이길려면 하지 않는 수밖에 없겠군요. 체스나 한판 어때요?)

    1980년대는 무시무시한 냉전시대였죠. 전쟁은 없었지만 서로를 몇 번이든 멸망시킬 핵무기를 쌓아 놓았던 시기입니다. 전쟁이 벌어지면 아무도 이길 수 없는, 이길려면 전쟁을 하지 않는 수밖에 없는 그런 것이 냉전이었지만, 사실은 상대를 못 죽여서 분노에 차 있는 시대였습니다. 우리나라와 미국에서도 빨갱이 잡는다며 억울한 사람들이 많이 다치고 죽었죠. WarGames는 그것에 대한 교훈을 주는 소년 모험 영화(?) 비슷한 영화였습니다.

    참고
    http://www.imdb.com/title/tt0086567/

    ps.
    WarGames는 우리나라 대교출판에서 어린이 도서 ‘조슈아의 비밀’이라는 제목으로 출판되어 있었지요. 한 20년전에..;;
    표지가 요렇게 생겼었음.

  • 어글리 트루스 (The Ugly Truth, 2009)

    사용자 삽입 이미지
    제목을 번역하자면 ‘추한 진실’정도 될까요? 하지만 뭐 심각한 이야기 별로 없습니다. 제라드 버틀러가 말하는 추한 진실이란 남자는 속된 욕망의 짐승이며 진실한 사랑은 없다는 직설적인 이야기죠. 반면 잘나가는 방송국PD이며 내숭녀인 캐서린 헤이글은 이상형인 남성과의 달콤한 사랑을 꿈꾸는 그런 여자입니다.

    영화의 내용은 캐서린 헤이글의 옆집에 이상형과 거의 맞아 떨어지는 의사선생이 사는 걸 알게 되고, 제라드 버틀러가 그녀를 도와 연애코치를 해주다가, 둘이 정이 들어 사랑을 하게 된다는 이야기입니다. 하지만 그런 이야기보다는 야한 성인용 코메디와 야한 욕설을 보여주고 살살 웃음을 유발하게 목적인 영화입니다. 러닝타임도 1시간 반이 조금 넘어서 가볍게 볼 수 있습니다.

    ps.
    개인적인 취향과는 안맞아서, 캐서린 헤이글이 그렇게 매력적인 배우라고는 생각 안했었는데, 여기서는 꽤 예쁘게 나오는군요. 특히 여자가 머리를 붙이고 안 붙이고의 차이가 그리 큰 줄, 이 영화를 보고 알았습니다.

  • 해리 포터와 혼혈 왕자 (Harry Potter And The Half-Blood Prince, 2009)

    사용자 삽입 이미지다소 늦게 본 해리포터와 혼혈 왕자.

    영화 분위기, 이게 아동물이냐 싶을 정도로 어둑 어둑. 밝은 장면이 거의 없는 듯. 당장이라도 세상 뒤집을 기세였던 볼드모트는 코빼기도 안 비치고…아 코가 없지?

    사용자 삽입 이미지
    여러모로 허전한 외모의 볼드모트 경.

    이번 편의 핵심은 덤블도어의 충격적인 죽음과 혼혈 왕자가 누구냐, 그리고 헤르미온느가 론을 좋아한다는 것이지만, 어차피 워낙 유명한 소설이라 내용 다 알고 보는 사람이 태반일 터… 덤블도어야 원래 간달프 스타일이니 다시 살아나지 않을까…라는 생각을 하면서 시큰둥하게 감상했다.

    이런 영화에 감동을 못 느끼는 건 내가 문제인가, 영화가 엉터리라서인가.

    ps.
    머글을 못 잡아 먹어서 안달인 볼드모트와 어둠의 세력들…꼭 마법으로 이겨야 하나?
    머글의 발명품인 기관총 난사하면 이길 수 있지 않으려나. 제다이도 클론 병사들이 마구 쏘면 다 못 막고 죽던데 ㅎㅎ

  • 라스트 엑자일(LAST EXILE, 2003)

    사용자 삽입 이미지
    라스트 엑자일. 광활한 푸른 하늘과 그를 배경으로 함포전을 하는 공중전함들, 그리고 꽤 전형적이지만 그래도 매력 있는 캐릭터들, 초현대와 구식 증기기관을 아우르는 감성적인 테크놀로지 등등 을 감상할 수 있는, 그런 애니매이션이었습니다. 넓은 푸른 하늘에 흰구름 둥둥…그런 장면을 좋아하시고 약간의 밀리터리 매니아 성향이 있는 분들께는 추천할만한 애니입니다.

    용두사미라는 평을 받는 곤조의 10주년 애니입니다만, 이번에는 뱀꼬리까진 아니고 악어 꼬리는 되겠네요. 약간 미진하고 어이없는 캐릭터들의 죽음이 이어지지만 봐 줄만 했습니다. 마지막의 함장 알렉스 로우의 한 손으로 목졸라 죽이기는… 다스베이더의 포스 그립 보다 더 무시무시했습니다.

    주인공 클라우스는 이래저래 모든 여자 캐릭터들과 (게다가 몇몇 남자 캐릭터들도…) 엮이기만 하면 호감을 얻는군요. 게다가 주인공이 전형적인 ‘불의에 대한 정의감은 있지만 여자에겐 상냥하고 유유부단한’ 캐릭터라 중간까진 하렘물 분위기가 물씬… -_-;;; 야한건 하나도 없지만…

    그리고 참 여러 작품들을 연상시키는 애니네요.

    창공을 날아다니거나 공중전함이 등장하고, 남녀 주인공이 같이 날아가다 해적스러운(-_-) 배에 탄다는 요소는 ‘천공의 성 라퓨타’가 연상되고, 고대의 초과학 유물이나 그것을 여는 열쇠가 여자아이라는 것은 ‘천공의 성 라퓨타’나 ‘신비한 바다의 나디아’가 연상됩니다. 특히 비밀의 전함 실바나, 과거의 복수에 집착하는 어두운 함장, 지적이면서 함장을 사모하는 여성 부함장, 연륜이 있는 기관장이라는 조합은 ‘신비한 바다의 나디아’가 딱 연상되네요.  함장 알렉스 로우나 기타 신의를 지키는 남성 캐릭터들은 ‘하록선장’을 연상시키고, 환경이 인간들을 살기 힘들게 하고 있다거나 말대신 큰 새를 타고 다닌다는 것은 ‘바람 계곡의 나우시카’가 연상시킵니다. 중력을 거스를 수 있는 물질로 공중전함을 만든다거나 하는 건 ‘에스카플로네’를 연상시키고, 특히 살짝 맛이 간 데다 주인공에게 집착하는 디오는 ‘에스카플로네’의 디란두를 연상시킵니다. 청음을 통해 주변을 살핀다거나, 소형 전투기를 내보내 함대전에 유용하게 사용하는 등의 요소는 같은 곤조의 데뷔작인 ‘청의 6호’를 연상시키기도 합니다. 여주인공 라비 헤드의 모습도 ‘청의 6호’의 여주인공 키노랑 거의 외모가 비슷하고, 함장 알렉스 로우의 모습도 ‘청의 6호’의 하야미 테츠와 살짝 분위기가 비슷합니다.

    이미 7년이나 되어서, 이걸 감상 카테고리에 넣어야 할지, 추억 카테고리에 넣어야 할지 애매하지만… 재미있게 본 작품이었습니다.

    그나저나 최근 곤조의 주머니 사정이 안 좋아서 고생 중이라던데, 어떤지 모르겠군요.

    ps.
    마지막 장면에서 몇년 지나서 소총수 멀린 세트란드와 듀나 시어 사이에서 2세가 태어나 무등태우고 놀 정도로 성장한 걸 알 수 있습니다만, 그때까지 알비스 해밀턴(아르)는 거의 성장하질 않았군요. 음…원래 그게 다 큰 건가!!

    ps.
    각 에피소드 중간 쯤에 성우들이 ‘라스트 엑자일’이라고 제목을 두번씩 읽습니다(아마 TV판이라 광고시간에 해당하는 부분인듯).
    그런데 각 성우별로 발음이 틀려요. “라스토 에그자일” “라스트 엑그자일”등등 일본식 발음인데 가끔 “라스트 엑자일”이라고 발음하는 성우도 있고 한 여성 성우는 거의 본토 발음이더군요. 음…역시 일본도 우리나라 사람들처럼 영어를 못하는 구나…생각했음 ㅋㅋㅋ

    ps.
    구글 번역기의 묘미
    사용자 삽입 이미지ㅋㅋㅋ

  • 무인 군용기의 발전과 양날의 검

    항공기의 역사는 군용 항공기의 역사와 그 흐름을 같이 한다. 라이트형제가 실용 항공기를 만들고 발전시킬 때 스폰서를 해준 것도 군대였다. 그리고 항공기는 정찰기로 쓰였다가, 총을 달거나 폭탄을 손으로 던지는 공격기/ 폭격기를 거쳐, 나중에 전투기까지 발전했다. 그리고 뭐 그 후 기술이 발전하면서 용도 가리지 않고 다양하게 쓸 수 있는 전천후 다목적 전투기 같은 걸로 발전했다.

    무인 군용기도 그 발전 과정을 그대로 따라 가는 중이다. 처음에 이스라엘 등 몇몇 국가에서 정찰기로 쓰였다가, 서서히 정밀 폭격이 가능한 미사일이나 로켓포를 장착하는 단계에 이르렀다. 앞으로 무인 전투기도 나올 것이다. JSF인 F-35의 경우는 미 공군이 ‘최후의 유인 전투기’라고 타이틀을 붙일 정도니 F-35가 노후화 될 2,30년후면 무인 전투기가 실용화 되지 않을까 싶다. 전자 기술과 무선통신기술, 소프트웨어 기술 등의 발전에 따라 가장 눈부시게 발전하는 군사 부분이 바로 이 부분이다.

    무인 군용기는 여러 장점이 있다. 가장 중요한 조종석의 생명유지, 보호, 탈출장치 등이 없으니 무게와 크기, 가격등이 훨씬 줄어든다. (가격이야 아직 초기 개발 중이니 비쌀지도) 조종사의 신체적 한계와 상관없으니 무인 전투기가 나오면 9G이상의 급격한 기동도 가능해질 수 있다. 하지만 무엇보다 중요한 것은 위험한 전투에서 조종사의 생명을 걸 필요가 없다는 것이다.

    그런데, 항상 무기의 발전에 따르는 문제가 있다. 새로운 무기를 만들면 실험해보고 싶은게 사람의 심리. 써먹고 싶은 것이 사람의 심리.

    ‘눈먼 학살자’ 무인공습기

    무인정찰/공격기의 오폭에 많은 무고한 사람이 죽어간다는 기사이다. 물론 똑같은 작전에 유인 항공기를 내 보냈어도 결과는 마찬가지였을 것이다. 최근의 전투 경향은 고공이나 장거리에서 JDAM이나 미사일을 쏘는 식이므로, 오폭은 잘못 보고 쏜 게 아니라, 잘 못 알고(정보를 잘못 알거나 분석해) 쏜 것이기 때문이다. 하지만 새로운 무기이자 무인 항공기이므로 더욱 적극 써먹고 있다는 것도 사실일 것이다. 새로운 무기를 만들면 써먹고 싶은 것이 사람의 심리일 것이므로.

    무기의 발전은 국민들을 지키고, 군인들을 보호하고, 밀리터리 매니아들을 즐겁게 하고(응? 이건 아닌가)… 어째튼 좋은 것이지만, 역시 양날의 검이라 그만큼 또 다른 누군가 죽는다. 생명을 지키고 보호하려고 발전한 무기는 누군가를 죽여서 발전하고, 누군가를 죽여서 생명을 지킨다. 기술은 발전하고 있는데 사용하는 인간은 그대로라서 그런가? 저 기사를 읽다 보니 참 여러 생각이 들었다.

  • 참여연대의 인터넷 실명제 헌법소원 제기를 지지합니다

    우리나라에서는 현재, 하루 10만명 이상의 이용자가 있는 사이트에서는 의무적으로 실명 인증을 거치도록 되어 있습니다. 정확히는 ‘제한적 본인 확인제’라고 하지요. 참여연대는 이것이 표현의 자유를 억압하는 효과를 가진 위헌이라며 헌법소원을 제기했다고 합니다.

    자세한 내용 : http://blog.peoplepower21.org/PublicLaw/21345
    적극 지지하는 바입니다.

    저 법의 취지는 “언어폭력, 명예훼손, 허위사실 유포, 타인의 주민등록번호 및 개인정보 유출 등 나쁜 영향을 미치는 악성 댓글 및 의견글 달기를 막기 위한 법적 제도적 장치를 마련하기 위해서 실시”라고 되어 있습니다. 하지만 저 법이 있다고 해서 저런 문제가 감소한 적은 없습니다. 2007년 조사에 의하면 저 제도 시행 후 악플이 1.7% 감소했다네요. 1.7%…어이구 참 큽니다.

    게다가 진짜 나쁜 짓 할 사람들이 본인 아이디로 나쁜 짓 하겠습니까? 몇 분만 검색하면 남의 이름과 주민번호가 수두룩하게 나오는데, 본인 아이디로 실명 인증하고 저 딴 짓 하는 사람은 상당히 모자란 지능이나 모자란 상식의 보유자겠죠.

    저 법의 유일한 실질적인 효과는 인터넷에 글 쓰는 사람들이 자신의 아이디로 정부나 남을 비판하기 꺼리도록 만드는 효과 뿐입니다. 제대로 표현의 자유 침해죠.

    참여연대가 꽤 삽질도 많이 하지만 간간히 의미 있는 행동을 하는군요.