• 텍스트큐브 1.8의 플러그인 최소/최대 지원버전 체크 설정의 의문점.

    텍스트큐브가 버전 1.8이 되면서 여러 새로운 변경점이 생겼습니다. 그중에 플러그인의 세부 정보를 담은 xml파일에는 “최소 지원 버전 / 최대 지원 버전 / 필요함수 명기”을 할수 있는 기능이 생겼습니다.

    형식은 다음과 같습니다.

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    http://docs.google.com/View?id=dgc24tzr_136ckbg4ngn

    이 같은 표현은 텍스트큐브의 버전이 다양해지고, 플러그인이 다양해지면서 꼭 필요한 기능이긴 합니다. 설치했는데 호환이 안되서 오작동 하는 플러그인이 생길 경우 피해가 생길 수 있으니까요.

    그런데 생각해보면 좀 이상합니다.

    최소 버전 표기는 텍스트큐브 1.7에서는 지원하지 않습니다. 즉 <minVersion>1.8</minVersion> 라고 표기해도, 1.7에서는 자기에게 맞지 않는 버전인지 알 수 없습니다.

    최대 버전 표기는 더 이상합니다. 내가 1.8용으로 만든 플러그인이 앞으로 나올 1.9나 2.0에서 호환이 될지, 어느 버전까지 지원할 수 있을지 어떻게 예상할 수 있단 말입니까? 그렇다고 현재 확실한 버전까지 써 놓으면, 플러그인에 별 다른 변경이 없어도 텍스트큐브의 새 버전이 나올 때마다 그 숫자를 갱신해줘야 하는 겁니다.

    결국 저 기능은, 사용 기준이나 예를 명확히 하지 않고  ‘이런 기능이 있다’는 안내 수준으로 끝내면, 거의 실용성이 없거나 각자 자기 기준대로 사용될 가능성이 높습니다.

    최근 텍스트큐브의 업데이트가 마음에 안 듭니다.

    텍스트큐브라는 설치형 블로그의 최대 장점은 개인의 자유로운 활용이고, 그 핵심중 하나는 플러그인의 다양성입니다. 하지만 텍스트큐브 플러그인 개발자들의 의욕은 이미 바닥입니다. textcube.org의 플러그인 항목을 보면 최근 몇 달간 업데이트가 거의 없다시피 합니다.

    그런데, 기존 플러그인에 호환성 문제가 발생할 수 있는 업데이트가 텍스트큐브 1.8에 있었습니다. 플러그인 개발에 대한 문서화가 거의 안되어 있었기 때문에 많은 개발자들이 mysql 쿼리를 아무생각 없이 사용했는데, 그것이 1.8부터 막혔기 때문입니다. DB쿼리를 사용하는 상당수 플러그인이 수정되어야 합니다.

    아무리 필요성이 있는 업데이트라고 해도…. 텍스트큐브를 더욱더 전문가용 툴로 만들어 버리는 이런 업데이트는 문제가 있다고 봅니다.

  • 헬보이 2 : 골든 아미 (Hellboy 2: The Golden Army, 2008)

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    1편보다 더 발전한 액션과 특수효과, 그리고….. 물고기 인간 에이브 사피엔까지 사랑 전선에 가담한 2편. -_-; 헬보이와 에이브가 같이 사랑에 빠져서 술마시고? ‘I can’t smile without you’를 부르는 장면은 참 슬프고 귀엽습니다. (헬보이가 ‘여자들이 화를 내면, 왜 화내냐고 절대로 물어보면 안되. 그걸 묻는다는 것 때문에 화를 낼테니까 ‘ 라고 말하는 장면에서, 많은 남성들이 공감했을 듯 -_-;;;)

    새 캐릭터로 요한 크라우스 박사라는 일종의 유령 캐릭터가 나오는데, 개성적이고 재미있었습니다. 성격이 잘난 척을 하면서도 폼 나는 짓은 다 합니다. 게다가 머리도 좋으면서 일종의 유령이라 무적(?)인데다, 무형이라 어디든 들어가 조작을 하고…하여간 너무 만능 캐릭터죠.

    길예르모 델 토로 감독은 이번에도 역시 각종 괴물과 크리쳐들의 표현에 그 유니크한 예술성을 발휘합니다. 이 영화에서는 엘프가 참…엘프는 엘프인데 독특합니다. ㅎㅎㅎ 아름답다고 해야할지, 무섭다고 해야 할지…

    하여간 꽤 재미있게 봤는데, 이거 3편이 나올 수 있을까요. 길예르모 델 토로 감독이 너무 유명해져서 바쁘고, 주연인 론 펄맨은 나이도 있고…

  • 드래곤 라자

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    “드래곤 라자”. 책을 사서 보진 않았고, 예전에 PC통신시절에 게시판에서 본 소설입니다. 당시 PC통신으로 ‘우와 이런게 가능하구나’라는 느낌을 받았던 기억이 있네요. PC통신/인터넷 문학의 효시가 된 작품이기도 합니다.

    워낙 유명해서 설명할 필요도 없겠지만, 후치라는 시골 초장이 소년이 여행을 떠나게 되어 전설에 남을 영웅이 되어가는 (본인은 유명해지는거 싫어하지만) 내용의 환타지 소설입니다. 전체적인 종족이나 세계관은 톨킨의 ‘미들어스’와 비슷하지만 마법이나 몇몇 특징은 D&D와 유사하기도 합니다.

    다만, 이루릴이라는 캐릭터로 표현되는 엘프 종족이 다른 환타지 소설과는 좀 다릅니다. 엘프가 정령과 친하고 마법에 능한건 다른 작품에서도 표현되지만, 드래곤 라자의 엘프는 다른 엘프들과 워낙 조화로워서 개체에 대한 차이, 즉 개성에 대한 이해가 부족하고, 매우 논리와 이성적인 모습을 보여줍니다. 그래서 이루릴은 후치 일행과의 경험을 통해 인간다움을 배워나가는 모습을 보여주죠.

    드래곤 라자가 결국 인간이라는 것은 무엇인지 고찰하는 주제를 가지고 있기 때문에, 그런 설정을 넣었으리라 생각됩니다. 드래곤 라자는 앞부분은 이루릴을 통해, 뒷부분은 드래곤이라는 완전무결한 존재를 통해 인간의 모습을 대비해서 보여줍니다.

    주제는 고상하지만, 전체적으로는 밝은 소설입니다. 소설의 화자 역할을 하는 후치가 워낙 말장난이 심하고, OPG라는 힘만 쎄지는 아이템을 얻어서 여행을 하는 상태이기 때문이죠. 오크가 그를 ‘괴물 초장이’라면서 무서워하는 것도 꾸준히 웃겨주는 소재입니다.

    개인적으로 후반부에 치밀한 면이 떨어지는 느낌을 받았습니다. 예를 들어 ‘시오네가 후치를 협박해서 넥슨을 구출’하는 장면에서 캐릭터들은 깨닫지 못하지만, 정작 중요한 ‘시오네의 목적’은 상당히 뻔합니다. 왠만한 추리력을 가진 독자라면 ‘시오네가 굳이 넥슨을 구하려고 한다면, 넥슨이 드래곤 크라드메서와 뭔가 의미있는 중요한 인물이고, 크라드메서의 이전 드래곤라자가 넥슨의 삼촌(실은 친아버지)이므로, 넥슨도 라자일 가능성이 높다. 그런데 시오네는 라자를 데리고 할짓이 별로 없으므로, 결국 넥슨이 라자가 된후 죽여서 크라드메서를 다시 발광시키려는 것’이라는 정도는 예상이 가능합니다. 모든 면을 치밀하게 추리하고 지휘를 하던 카일이 ‘후치’라는 화자 캐릭터가 똑똑해짐으로서 상대적으로 출연비중이 낮아지고, 주제가 어려워지고 대사가 많아지면서 소설가가 꼼꼼히 챙기지 못하기 때문이 아니었나 싶습니다.

    하지만 지금까지 읽어본 국내 환타지 소설 중에서 가장 재미있고, 가장 많이 웃으며 읽은 작품입니다.

  • G12 영웅의 귀환을 깨고..


    스토리는 대 반전. 절대신이 되려는 누아자가 밀레시안(주인공)을 꼬셔 작전을 펼친거였고, 결국 모리안과 모리안의 힘을 받은 주인공이 연합으로 누아자를 쓰러트려 봉인합니다.


    그리고 키홀의 부활? 응? 너 죽었는데 어떻게 살아나…. 하긴 누아자도 죽었다 살아난거지만..;;

    G12는 전체적으로 너무 쉬웠습니다.
    1부는 플래이 시간이 약 3,4시간, 2부는 2시간도 안되네요.
    게다가 신들의 도시인 팔리아스인가 하는 곳 외에는 새로 만들어진 맵이 없습니다. 정말 쉽게쉽게 작업하는 데브캣이네요 -_-;

    8명이 플레이 하는 퀘스트는 역시 한개 들어있는데, 그 ‘황금사과’퀘스트가 파티힐러가 없으면 전멸할수 있을정도로 어렵긴 합니다만, 파티 힐러가 있으면 별 문제가 없다는것도 특징입니다.
    그외의 퀘스트는 한번도 죽은적이 없고, 포션도 몇개 안 먹었을 정도로 쉬웠습니다. ‘하드’ 기준으로요..

  • 5년전에서 온 새해인사

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    제 블로그에 방문하시는 분 중에서 기억하는 분이 있으려나 모르겠지만, 5년전에 네이트온 예약문자로 나에게 새해 문자를 보냈었습니다. 링크

    무려 5년후의 나에게!

    방금 그 메시지를 받았는데, 정말 예상대로 독특한 기분이군요. ^^

    이거 정말 될 줄 알았으면 좀더 근사한 글을 쓸 걸. 스크린샷 찍을걸 대비해서 띄어쓰기라도 제대로 …등등.

    어째튼, 제 블로그에 방문해주시는 모든 분들, RSS를 읽어주시는 모든 분들, 새해 복 많이 받으시기 바랍니다.

  • 2009년 나를 즐겁게 한 영화들

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    벼랑 위의 포뇨

    자연/비행/여성/아이 하면 떠오르는 애니매이션 감독은? 미야자키 하야오의 최신작을 다시 볼수 있다는 것 만으로 행복했던 작품. 액션이나 거대한 스케일이 없어지고, 수작업으로 만들었다는 점이 기존 작품과의 차이점인데 그건 무엇을 의미하는 것일까.
     

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    박쥐

    그로테스크하고, 야하고, 피가 튀는 흡혈귀 영화. 그러나 웬만한 코믹영화 보다 더 많은 웃음을 유발하기도 했다. 마지막 결론이 좀 평이했던것 같지만 흡인력 있는 작품이었다.
     

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    스타트렉 : 더 비기닝

    몇 년 전만 하더라도 SF팬들은 엔터프라이즈호의 활약을 최신의 특수효과로 다시 감상할 기회가 있을 줄 알았을까? 몸이 먼저 움직이는 커크함장와 냉정하지만 인간성 사이에서 갈등 하는 스팍, 그리고 추억의 캐릭터들!
     

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    UP

    웃기기만 했던 미국의 3D 애니매이션이 시작하고 10분 만에 관객들에게 눈물을 뽑아낼 줄 알았을까? 아내의 못 이룬 꿈을 이루어주기 위해 그 분신인 집을 풍선에 매달아 끌고 다니지만, 결국 그 집착을 놓고 새로움 꿈을 위해 날아오르는 칼 할아버지.  
     
    그런데 칼 할아버지…계단도 못 내려 오셨던 분이, 액션이 시작되자마자 펄펄 날아다니시던데…회춘을 하셨나?
     

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    디스트릭트9

    올해는 유독 SF영화가 많았지만, 가장 주목을 받은 영화는 디스트릭트9이었다. 저예산 제작과 스토리, 주제, 사회적 문제에 대한 패러디까지 한번에 여러 마리 토끼를 잡아버린 수작.

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    썸머워즈

    첨단 IT의 해킹사고를 시골 대가족의 단결로 물리치는, 진부한 소재 몇 개의 결합으로 참신함을 만들어 낼수 있다는걸 증명한 재미있는 애니매이션. 핸드폰 문화나 시골의 무사 집안 등 꽤 일본적인 요소를 잘 활용한 것도 부러운 일이었다.  호소다 마모루 감독 작품은 앞으로 계속 봐줘야 할 듯.

     

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    에반게리온 : 파

    에바는 에바니까. 똑같아도 봐야 하고, 달라져도 봐야 한다. 안보면 꿈자리가 사납다. 제길. ㅎㅎㅎ

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    아바타

    1999년에 영화 매트릭스가 새로운 영화의 흐름을 만들었다면, 그 다음 흐름을 만드는 영화는 이것일 것이다. 3D로 만들어진 세상과 캐릭터가 이제 얼마든지 자연스럽고, 현실보다 더 현실 같다는 것을 증명한 영화. 게다가 멋진 액션과 자연과 인간의 욕심에 대한 경고도 적당히 양념 된 작품이다.

  • 내 IT 내공?

    LG 경제연구원의 IT 내공 테스트

    음..이런게 있나 보다. 한번 체크해보면..(밑줄을 그어봤다)

    당신의 IT 내공은 어느 정도입니까?

    1) PC를 통한 정보 검색과 간단한 문서 작업이 가능하다.
    2) 이메일을 받고 쓸 수 있다.
    3) 온라인 쇼핑몰이나 주식 거래를 자주 활용한다.
    4) 블로그 / 싸이월드/까페 등에 사진이나 글을 올리곤 한다.
    5) 사진이나 동영상을 편집할 수 있다.
    6) 이메일을 통해 RSS 피드를 받아보고 있다.???
    7) 트위터, 페이스북, 마이스페이스 등의 마이크로블로그 서비스를 이용 중이다.
    8) 휴대전화로 웹 검색을 할 수 있다.
    9) 휴대기기(휴대전화, PDA, PMP, MID 등)로 이메일을 확인한다.
    10) 스마트폰과 일반 휴대전화의 차이를 이해하고 있다.
    11) 7)의 마이크로블로그 서비스를 휴대기기에서 사용한다.
    12) 휴대전화에 어플리케이션을 깔아본 적이 있다.
    13) 휴대전화로 지도, 목적지까지의 경로, 대중 교통 정보 등을 검색할 수 있다.
    14) 스카이피, 구글보이스 등의 서비스가 무엇인지 알고 있다.
    15) Wi-fi, 3G, Wibro의 차이를 구분할 수 있다.
    16) 웹 스케쥴러(예: 구글캘린더)나 동기화 프로그램(예: 모바일미)으로 일정을 관리한다.
    17) 스마트폰을 해킹하거나 롬업(OS교체)을 시도해 본 적이 있다.
    18) 구글 닥스/웨이브 등의 웹 협업(Web Collaboration) 서비스를 이용해 본 적이 있다.
    19) 2~3종 이상의 스마트폰과 e북 등의 휴대 기기를 동시에 사용하고 있다.
    20) 휴대전화에 추가되어야 할 기능과 서비스들이 아직도 많다고 생각한다.

    LG경제연구원 위클리 포커스

    LG 경제연구원에 따르면 위 문항에서 ‘그렇다’고 대답한 문항이 17개 이상이면 IT의 달인이라고 할 수 있다. 13~16개
    사이는 높은 IT지능을 가진 IT의 고수로 분류된다. 3~12개 사이는 IT 중수, 2개 이하는 IT 하수 즉 기술치라고 할 수
    있다.

    나는 12개가 체크되었으니 IT 중수 밖에 안된다. -_- 허허…

    이 설문조사는 좀 문제가 있다. 일단 설문조사가 모바일의 유행에 지나치게 편중되어 있다. 아무리 IT에 전문가라고 해도 필요 없어서 모바일 기기를 안 쓰고, 그걸로 이메일과 일정 관리를 안 하면 별로 점수가 안 나온다. 아무래도 이 설문조사를 만든 사람이 최근 아이폰을 산 모양.

    게다가 6번은 또 뭔가? RSS는 RSS리더 프로그램이나 구글리더/한RSS같은걸 쓰는 것이 편하지, 어째서 이메일을 쓰는가? 14번의 ‘스카이피’는 …스카이프의 오타일까? 20번은 굳이 IT에 관심 있는 사람이 아니더라도 많은 사람들이 그렇게 생각할 것 같은데?

    ps.

    2010년 5월…

    지금 테스트해보니 18개 체크 -_-; 스마트폰 하나 산거 차이로..

  • 아바타 (Avatar)

    전체 줄거리.

    게임 개발사 ‘지구 소프트’에서 일하던 제이크는, 경쟁사 ‘판도라’에서 개발한 ‘나비 온라인’에 가입해 라이벌 게임을 접하게 됩니다. 그는 처음에는 자신의 회사에서 써먹을 아이디어를 얻고, 상대게임에 방해공작(클라이언트 해킹, 여론 조작등)을 시도하려는 계획이었습니다. 그러나 자신의 회사의 게임이 무미건조하고 자원소모를 위한 노가다 게임이었던데 비해 ‘나비 온라인’은 모든 크리쳐들과 상호 교감을 하는 멋진 게임이었습니다.
    제이크는 자기 회사에서 일은 까먹고 ‘나비 온라인’에서 자신의 아바타를 키우는데 여념이 없게 됩니다. 나비 온라인에서 캐릭터를 레벨업하고, 말을 타고, 날아다니는 펫을 얻고, 여친도 사귀게 됩니다.

    그러나 ‘지구 소프트’에서는 제이크에게 부여한 임무를 제대로 수행하지 않고 ‘나비 온라인’에 빠져 있다는 것을 알게 되고, 지원한 계정의 유료결제를 취소해버립니다. 그리고 ‘지구 소프트’는 적대적 M&A로 ‘판도라’를 인수합병하려 합니다.

    제이크는 동료들의 도움으로 자신의 아바타에 다시 접속하여 ‘나비 온라인’의 수많은 유저들에게 ‘지구 소프트’의 만행을 알리고 힘을 규합하자고 외치게 됩니다. ‘나비 온라인’의 유저들의 단합으로 인해 ‘나비 온라인’은 동접률 상승과 다양한 결제로 수익성이 개선되고, ‘지구 소프트’의 서버들은 DDOS공격을 당하고 하나둘 무너지게 됩니다. 여론의 악화와 손해를 감수하기 힘들어진 ‘지구 소프트’는 물러나고, 제이크는 승리하게 됩니다.

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    는 훼이크다!!!! ㅋㅋㅋㅋ

    아바타는 특수효과의 새 지평을 항상 열어가던, 제임스 카메론의 신작입니다. 인기작이라 이미 많은 분들이 보셨을거라 생각되서 장난치는 글 좀 적었습니다. 실제로 영화 소재 자체가 온라인 게임이나 매트릭스 접속 같은 느낌도 들었던게 사실입니다. 그외에 여러 영화나 애니매이션에서 아이디어를 따왔다는 느낌이 많이 들었습니다만, 영화의 현실보다 더 현실같은 CG와 줄줄 쉽게 풀어나가는 스토리는 정말 제임스 카메론 다웠습니다.

    새롭게 창조된 세상, 판도라 행성. 정말 멋졌습니다. 로드 브리티시(리처드 게리엇)에 의해 창조된 브리타니아를 처음 접했을 때의 감동을 다시 느낄 수 있었습니다. 특히 나비 종족의 아름다움은 말로 표현하기 힘들군요. 환타지에서 흔히 거론되는 엘프와 옛날 인디언의 전설을 교묘히 섞어 놓은 듯한 그런 느낌이더군요. 밀리터리 매니아들에게도 좋은 영화입니다. 지구의 무기는 현재의 미군의 무기들을 교묘히 진화시켜 놓은 듯한 모습을 가지고 있습니다. 특히 헬기들은 아파치와 블랙호크의 미래버전을 연상시킵니다. 미사일도 헬파이어나 사이드와인더와 비슷한 디자인인걸 쓰더군요 ㅎㅎㅎ

    샘 워싱턴은 ‘터미네이터 미래전쟁‘에서보다 더 멋져 보였고, 시고니 위버의 강인한 느낌은 워낙 오랫만이라 반가웠습니다. 여전사로 역시 제격인 미셀 로드리게스는….여전히 주인공 도와주며 처절히 싸우다 입담 몇번 날려주고 죽는군요. 묵념.

    스토리상의 참신함은 좀 떨어지지만, 그외의 비주얼이나 구성, 주제, 캐릭터등 모든 면에서 만점을 줄만한 영화입니다. 못 보신분들은 꼭 보십시오!

    ps.
    여친이 3D로 보면 멀미를 하기 때문에…어쩔수없이 2D로 본것이 한…

    ps.
    나비 종족의 코는….
    왠지 계속 ‘공각기동대’의 바트를 연상시킵니다 ㅋㅋㅋㅋ
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    ps.
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    전혀 관련없지만, EBS에서 최근에 방영중인 ‘아바타 : 아앙의 전설’ 애니매이션도 꽤 재미있더군요. 단순 아동용 모험 애니지만, 나름 동양적인 문화와 교훈을 담았달까?….

  • 우리 어머니의 보쌈 주문법.

    어머니께서 보쌈을 전화로 배달 주문하셨다. 그런데 그 전화 주문하는걸 내가 듣고 말았다.

    거기 XXX보쌈이죠?
    여기 보쌈 대짜로요,
    기름이 없는걸로 보내주세요.(비계가 많을걸 걱정하신듯)
    하지만 너무 퍽퍽한건 말구요,(비계가 없다고 너무 퍽퍽할까봐 걱정…)
    적당한 고기로 주세요.
    비계가 많으면 느끼하니까 꼭 부탁드려요.(다시한번 강조…)
    그래도 등심처럼 딱딱하고 퍽퍽하면 안되요. 아셨죠?(반복;;)

    듣고 있는 내가 답답하다 -_-;

    그런데 배달 온 고기는 정말 적당히 먹기 좋더라….

  • 구글의 2천만달러 기부

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    구글은 연말마다 구글의 광고주와 광고게시자들에게 선물을 보내왔는데, 올해는 그 돈을 아껴서 2천만달러를 자선기관들에게 기부했다고 한다. 그리고 그에 대한 메일을 보내왔다.

    메일내용은 약간 낚시적이었지만, 만족한다.

    나로 인해 구글이 번 돈은 아주 소액이니 별 의미 없겠지만, 왠지 나도 기부를 한듯한 느낌이 든달까? ㅎㅎ