• 마비노기 사이트, 파이어폭스로 들어가기

    원래 파이어폭스를 고려 안하기로 악명을 가진 넥슨입니다만, 의외로 마비노기는 파이어폭스로 보기는 잘 보여집니다. 하지만 몇가지 요령이 필요합니다.

    1. Ad Block Plus 확장기능을 이용해서, 키보드 보안 프로그램을 확인하는 자바스크립트릎 필터링합니다. http://platform.nx.com/activex/ahnlab/mkdplus.js 를 필터링하면 됩니다. 그러면 로그인과 글쓰기가 가능해집니다.
    2. 접속시 http://mabinogi.com가 아닌 http://mabinogi.com/c3 로 접속합니다.

    이 방법의 단점은, 아직 댓글 쓰기가 잘 안된다는 것입니다. 물론 결제도 문제가 있구요.

    그냥 글쓰기와 몇가지 서비스 이용은 됩니다만, 글쓸때 줄 바꾸기가 안되곤 합니다.

  • 거센 가시 단검


    내가 쌍단검으로 사용하는 단검이다.

  • 구글 크롬(Google Chrome) 아쉬운점과 버그

    구글의 또 다른 노림수, 구글의 웹브라우저, 크롬이 나왔습니다. 벌써부터 많은 분들에게 말들이 나오고 있군요. IE를 노리고 나와서는 파이어폭스의 뒤통수만 칠거라는 둥…. ^^;  얼마전에 파이어폭스용 구글 싱크 확장기능의 지원을 중단하더니…이런걸 내놓으려고 했나 봅니다.

    구글 크롬 다운로드는 http://www.google.com/chrome 에서 받으실 수 있습니다. 9월 3일 현재 베타버전이 올라와 있습니다.

    일단 구글 크롬을 하루 써본 소감은

    1. 무척 빠르다. 파이어폭스3나 오페라에 아무런 확장기능 안깔고 쓰는 정도와 동등하거나 그 이상.
    2. 인터페이스가 무척이나 간결하다. 직관적이다. 구글스럽다.
    3. 유저의 정보를 남기지 않는 시크릿모드는 옮겨다니며 컴퓨터를 쓰는 시대에 적합.
    4. 탭별로 프로세스를 독립시키는 것은 의외로 큰 장점이 될지도…
    5. 파란색이라 마음에 든다 -_-;

    정도로 요약할 수 있겠습니다. 물론 액티브 X 를 지원하지 않기 때문에(일부 필수적인건 지원한다고 합니다만..) 우리나라 웹에서는 골치인것은 파이어폭스와 같습니다. 웹페이지 호환성도 파이어폭스와 거의 비슷합니다. 파폭에서 깨지는 페이지는 거의 비슷하게 깨지고, 파폭에서 잘 나오는 페이지는 잘 나옵니다.

    아쉬운 점을 정리하자면 다음과 같습니다.

    1. 확장기능 미지원. 파이어폭스를 쓰는 분들중 대다수는 사실 파이어폭스가 잘나서가 아니라 확장기능이 편해서 쓰는것이죠. 그런면에서 크롬은 너무 가볍습니다.
    2. 리눅스와 맥 버전이 없습니다. 아직 개발중이라니 나오긴 나올 모양입니다만, 기약이 아직 없습니다. 제 주력 OS가 우분투라서 아쉬운 일입니다.
    3. 검색창이 없음

      물론 naver.com을 입력후 탭을 누르는 방식으로 위의 그림과 같이 검색엔진들을 바로 사용할 수 있습니다. 하지만 파이어폭스나 IE7이 지원하는 방식의 검색창보다는 불편합니다.
    4. 위지익 에디터 호환성 문제

      요즘의 대부분 블로그나 게시판엔 위지익 기능을 지원하는데요, 텍스트큐브처럼 파이어폭스와 호환되는 위지익 에디터도 크롬에서는 표현이 안됩니다. 게다가 몇몇 입력 박스에서는 글자 크기가 너무 작게 표시되곤 합니다.
      그밖에 팝업창이 너무 착은 크기로 뜬다던지 하는 문제도 있습니다.

    버그도 몇가지 발견했습니다.

    1. 게임을 실행하고 같이 크롬을 실행하면

      위와 같이 주소창이 검은색으로 변하고, 주소창에 맞는 주소를 입력해도 웹페이지를 표시 못한다는 에러가 나오곤 합니다. 모든 게임이 그런지는 모르겠고, 제가 실행해본 게임은 온라인 게임인 마비노기입니다.
    2. 몇몇 이미지나 버튼이 안나옵니다.

      어떤 경우에 안나오는지는 모르겠지만, 심지어 구글의 크롬 도움말에서도 이미지가 안나옵니다.
    3. 다른 분들도 그런지 모르겠는데….제 경우는 하드디스크를 심하게 읽으며 잠시 느려지는 현상이 종종 있습니다.

    하루만에 사용해봐서 아직 뭐라 단정적으로 평하긴 이릅니다만, 구글의 공짜 해택(?)들을 좋아하는 저로서는 앞으로 기대되는 웹브라우저군요. 파이어폭스와 싸우지 말고 힘을 합쳐 IE점유율을 공략해줬으면 하는 바램도 가져봅니다.

    PS.
    개발자나 고급사용자용 기능들은 Mr.Dust님이 사용기를 올려주셨다.
    http://mr-dust.pe.kr/1073

  • G8에서의 루에리…..

    G3에서 발로 차이고 맞았던거 복수하고 싶었는데…

    스토리가 이게 뭐야…

  • 쓸모가 없는 야생동물 조련 스킬


    마비노기에는 ‘야생동물 조련’이라는 스킬이 있습니다.

    스킬사용법은 약간 번거롭습니다. 적당한 난이도의 동물들의 피를 절반 이하로 깍은 다음(보통 애완동물로 공격해서 데미지를 가합니다) 조련 막대와 미끼를 착용하고 스킬을 사용한 다음 타겟을 찍어야 합니다. 그것도 대부분 한두번에 안되고 될때까지 반복해야 합니다.

    이 스킬의 용도는 단 한가지, G8 드래곤 메인스트림 과정중 퀘스트를 깨기 위함입니다. 유니콘과 개미핥기, 화산 뿔맷돼지를 조련해야 하지요. 화산 뿔맷돼지를 조련하기 위해 랭크9까지 올려야 합니다. 수련에는 대체로 5~10시간 정도 걸리고, 자신의 전투력이 약해서 쉬운 동물들이 동급이면 쉽지만, 그렇지 않으면 랭크업조차 불가능합니다.

    메인스트림 외에…동물을 컨트롤할 방법이 없기 때문에 전투나 생산에 도움이 전혀 안됩니다. 동행보너스로 약간의 스테이터스 상승은 있지만, 그뿐입니다. 말종류의 동물은 타고 다닐수 있긴 하지만, 조련이 유지되는 시간이 마비노기 시간으로 4시간정도…현실시간 5,6분에 불과하기에 몇분 투자해서 조련하기엔 실용성이 없습니다.

    과연 데브캣은 무슨 생각으로 야생동물 스킬을 넣은 것일까요? 왜 메인스트림을 통해 반강제로 수련을 시킬까요? 반강제로 써보면 홍보라도 될거라 생각했을까요…. 미스테리입니다.

  • G8 켈피 RP

    G8메인스트림 중반부에서 캘피 역할로 사막 유적 던전을 깨야 하는 퀘스트.

    문제는 켈피의 상태가 엉터리라는 것이다.
    스킬은 티르 늑대나 상대해야 할 정도이고(3타로 죽는 몹이 없다), 무기는 숏소드하나여서 그나마 있는 파이널히트 F랭도 몹 하나 잡기 힘들고, 스태미나 포션 몇개 외에는 치료를 위한것이 아무것도 없다. 캠프 파이어나 응치나 힐링도 안되고, 아이스 볼트 마법도 없다.

    결국 방법은 싸우다 죽으면 여신상에서 뛰기 무한 반복. 겨우 2층짜리 던전을 40분 걸려서 깨야 하는 짜증나는 상황….

    켈피가 아무리 누나인 에피를 닮아서 예쁘장 하더라도 용서가 안된다.

    보스룸에 도착하면 엘프 족장 카스타네아의 음모가 기다리고 있다.

  • 10000BC

    가끔 영화를 만든 분들(그게 영화감독이든, 제작자든, 배우든, 홍보담당자든간에)중에는 ‘저 사람이 뭘 믿고 저리 자신있나’ 싶은 경우가 있습니다. 홍보를 위해서인지는 모르겠지만 어이없는 영화를 만들어놓고 자신은 무슨 예술작품이라도 만든줄 안다거나, 혁명이라도 일으킨 걸로 떠들어요. 우리나라에서도 영화 끝에 크레딧이 올라오는게 아니라 자기 위인전 붙여놓은 자의식 과잉 감독이 있는가 하면…. 외국에는 이 감독이 있습니다. 롤랜드 에머리히.

    롤랜드 에머리히의 감독의 전작들인 인디펜던스 데이나 투모로우의 경우는 그나마 인간의 어리석음에 뒤통수를 치는 소재와, 전형적인 영화적 언어와 화려한 특수효과의 조합, 주인공의 극기와 유머등 볼거리가 넘쳤습니다. 그런데 이번 10000BC는 영 뭔가 이상합니다.

    영화는 그동안 홍보한거에 비하면 한없이 지루합니다. 그저그런 원시인(?)이 창 타령, 매머드 타령하다가, 습격받아 노예로 납치된 여친 찾아 산을 넘어가보니 거기엔 벌써 철기문명에 신타령하는 중앙집권 이집트가 있다라는 겁니다. 거기서 주인공은 드라마 ‘주몽’에서 자주 써먹던 잠입+우리편 설득 스킬로 간단하게 적의 정권을 전복시켜 버리고 승리합니다. 그리고 그러한 과정의 모든 합리화는 수없이 거론되는 ‘예언과 전설’입니다. D모 영화에서 써먹던 수단이죠.

    더 웃긴것은 시간적 뒤틀기인데, 원래 피라미드는 이집트 4왕조때니까 영화에서는 5천년은 빠릅니다. 철기시대는 더 나중이구요. 나름 매머드의 동원 장면과 함께 관객에게 ‘쇼킹하지?’ 라는 의도인거 같습니다만, 별로 와닿지 않습니다.(그런 역사 제대로 아는 사람이 얼마나 된다고) 액션은 창찌르기 정도로 어이없이 간단합니다. 특수효과도 매머드나 검치 호랑이, 가스토르니스(대형육식새)등을 위해 사용했지만 화면이 전체적으로 밝은 아프리카 장면들에서는 어색함이 눈에들어오는 수준입니다.

    다행인 점은, 나름대로 이런 요소들을 ‘관객들이 이해하기 쉬운 수준’으로 잘 이어 붙여 편집해놨다는 것입니다. 선형적인 구조지만 나름대로 기승전결은 존재하죠.

    별 5개중 2개반

    참고 : http://movie.naver.com/movie/bi/mi/basic.nhn?code=68686

    +
    왜 욕을 실컷 해놓고 별이 2개 반이냐? 하면….
    여주인공인 카밀라 벨이 이쁩니다. 쿨럭.

    +
    원래 이집트 고대왕조시대의 ‘움직이지 않는 별’ 북극성은 Draco의 Thuban이어야 합니다. 그런데 영화를 고대생물들을 등장시켜 이야기를 만들려고 10000BC로 옮겨 놓다보니 북극성은 베가(직녀)가 되어버릴텐데, 화면상으로는 워낙 후딱 지나가서 확인을 잘 못했습니다. 그외에 오리온 자리라던가 사자자리 같은 별자리가 영화에 잠깐 언급됩니다.

    +
    주인공은 남하를 해서 피라미드를 찾아내는데, 왜 움직이지 않는 별(상식적으로 북극성일텐데…) 타령을 했는지는 의문이죠….

  • 팬티바람의 자이언트들


    티르코네일에서 키아던전으로 가는 언덕에 보면 회색여우와 검은늑대가 있는데요, 그곳에서는 항상 벌거벗은 자이언트들 5~10명이 너클등 무기 한가지만 끼고 여우들을 잡고 있습니다. 이름들이 전혀 정성이라곤 찾아볼수 없는 이름인데다가, 여우를 우르르 따라가는 것이 영락없는 자동사냥이지요.

    아무래도 중국인들이 무기 숙련을 하는 것으로 보이는데, 제가 마비노기를 그만뒀던 2년여전에도 저런게 있었는데, 아직도 그대로(종족만 바꿔서) 행해지고 있다니 참 대단합니다. GM들은 가만두나…

  • 청계천 노을

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    8월 23일날 노을은 참 멋졌습니다. 하늘에서 뭔가가 불을 토하는거 같았지요.

    좋은 자리에서 멋진 사진을 찍고 싶은 마음이야 간절했지만 시간이 없어서 지나가면서 두장을 찍는데 그쳐야 했습니다.

  • ASUS P5GC-MX/1333 메인보드 내장 사운드 드라이버 잡기

    여자친구의 컴퓨터를 조립해주었다. (정작 내 컴퓨터는 7년넘은….OTL)  90년대 컴퓨터를 배운 습성상 개인적으로 일체화된 것을 싫어하지만, 대세가 그런지라 메인보드에 사운드카드와 랜카드가 내장된것을 샀다. 메인보드 모델은 ASUS P5GC-MX/1333. 리얼텍의 HD 사운드칩셋이 사용되어 있다.

    그런데 윈도XP에서 기본 제공된 CD로 드라이버를 설치하였음에도 사운드 장치가 잡히지 않았다. 당연히 소리가 나지 않았고, 사운드 프로그램은 사운드 장치가 없다는 에러를 냈다. PCI장치가 감지되었다고 메시지는 나오는데 드라이버는 intel과 compaq것만 리스트되면서 PnP도 작동하지 않았다. 웃긴것은 드라이버가 잡히지 않았는데도 윈도 시작과 함께 실행된 ASUS 사운드 어플에서 3D사운드 테스트 버튼을 누르면 정상적으로 소리가 나온다. 거기서만 소리가 나왔다. -_-

    네이버와 각종 검색엔진에는 ASUS P5GC-MX/1333와 관련된 사운드 문제가 여럿 보고되어 있었으나 말하는 해결법이 다 다르고 애매했다. 결국 구글링과 ASUS 사이트의 포럼에서 답을 찾아냈다.

    출처 : http://vip.asus.com/forum/view.aspx?id=20071201220600983&board_id=1&model=P5GC-MX%2f1333&page=1&SLanguage=en-us 에서 ss-rotel이라는 사람의 글

    I have fixed this problem on 5 intel based boards so far, (2xP5GC-MX/1333, 1x P5KR, 1xP5B, and a P5B-MX/WIFI AP)

    follow this as of the fresh install, (not that it matters, but i’ve only had to do this from fresh install)

    1) install intel INF and all associated drivers on the disk
    2) install the Realtek Audio driver last
       (it may or may not throw up some sort of cannot install driver error)

    if after re-boot, you DON’T get the Volume symbol in the tesk tray you need to –

    a) in the device manager, under system devices find the UAA high definition device
    b) Disable then uninstall it.  Disabling is important.  it has dependants, and wont uninstall otherwise
    c) remove the Realtek Audio driver
    d) Restart the machine

    Let Windows find the UAA device, it’ll re-install it’s own driver, but cancel the realtek hardware find.

    e) goto the driver disk, and under drivers > audio you want to install the driver under NOHOTFIX

    100% success rate.

    BTW,
    you’ll need to go into Sound and Audio devices to select a sound
    scheme.  As no audio device was “found” on your last boot up, it’ll
    select nothing as a scheme, and the “Ding” when you change your volume
    wont work.

    Hope this helps. I guess this is what happens when your using new hardware with 6yr old software.

    Pretty
    sure it’s cos Vista uses a slightly different audio hardware layer,
    and the KB88811 and the other one, (can’t remember the exact number),
    try and emulate it. 

    이짓을 위해 윈도를 다시 설치하기도 했다. -_- 마지막에 윈도 종료 사운드가 들릴때의 상퀘함이란…

    하여간….나는 사운드 블라스터 안쓰는 컴퓨터만 만들면 꼭 사운드카드 땜에 고생이다. -_-