동물노기

넥슨이 회원정보의 E-Mail을 확인해주면 무료로 동물 캐릭터 카드를 주는 이벤트를 했습니다.

물론 좋고 인기 있는 펫을 받을 확률은 좀 줄여놓은것 같구요. 많은 사람들인 도마뱀같은 것을 받았습니다. 저도 검정 도마뱀을 받았구요. 쓸모가 적은 펫을 준것은 다소 불만이지만 무료한 사람들에게는 매우 흥미있는 일입니다.

어떤 분이 동물노기라고, 펫끼리 파티를 맺어 던전을 탐험해 보자고 해서, 많은 분들이 모여들었습니다. 15분이나 모여주셨고, 라비와 마스, 라비하급 던전을 돌았지요. 마지막 라비하급은 보스가 라이칸슬롭이라서 펫으로는 죽이는게 불가능했지만, 매우 즐거웠습니다.

두개 파티나 되는 동물들의 라비 난입. ㅋㅋ

동물들마다 속도의 차이가 있기 때문에 조금이라도 서두르려 안간힘

그들이 지나가면 다른 동물들은 대수난

나무라고해서 그들을 피할 수 없다

모였던 동물들.

마비노기 G5 “사막의 엘프”

음… 왜 엘프가 하필 사막의 엘프냐는 둘째 치고…

이벤트 때문에 엘프를 조금 키워봤지만, 인간이 쓰는 중급 스킬들에 익숙해 있던 채로는 너무 약하게 느껴질 뿐.

아무래도 늦게 나올 자이안트와 PvP밸런스를 맞추기 위해 엘프를 강하지 않게 설정한 것 같다.

마비노기 만화 “엄마의 시를 찾아서”?

마비노기 만화 “엄마의 시를 찾아서”…..라…
오호~ 8용신전설 때부터 좋아하던 박성우씨가 그린거잖아. 제로에서는 다소 위험한 장면도 많았고…ㅎㅎㅎ

마비노기 유저로서 이런 만화가 나오는 자체가 참 흥미롭다. 사봐야겠다는 마음이 무럭무럭

그런데…

그림의 오른쪽에 있는 여자 주인공 -_-;
알비 던전 도는 생뉴비가 쿠앤크 의장용 유니폼(1만Gold+염색비용 몇만?)을 입고 있는 것인가 ….음..-_-a 뭐 요즘 뉴비는 뉴비도 아니니까;;
하긴 저 스타일 옷이 박성우씨 만화에 몇 번 나왔으니 그리기 쉬우셨을까나..

마비노기 일기


1월 27일, 레인지 마스터 겟. 화살 쏘기의 경지에 도달하다.


페카하급 보스 반시의 대사 : 너의 영혼을 내가 삼켜 버려도 괜찮겠지? Never!!!!


1월 28일 인챈트 4랭크 도달. 페이지를 모아준 길드원들에게 감사


내구가 거의 다되어 더 이상 입지 못하게 된 한복. 수리가 안되는 것이 아쉽다.


설날 이벤트로 진행된 떡국 이벤트. 키가 쑥쑥.


초원을 나의 쉐도우팩스와 함께…


윈드밀 5랭크의 위력.


궁수의 세상이 온것을 모르고 나에게 덤빈 어리석은 블랙위자드. 같이 마법을 쓰는 자로서 애도.


너무 귀여운 모습의 greenwitch

누적레벨 1111에 도달한 Draco. 최근에는 할게 없어서 레벨업만 하고 있습니다. 새로운 대륙이 빨리 나왔으면 좋겠네요. 물론 버그 없이 -_-;

아, 한가지 더. 요즘 마비노기 서버렉과 대규모 해킹사건으로 떠들석 합니다. 빨리 해결되었으면 좋겠는데…

마비노기 엑스트라 제네레이션


다크나이트와 관련된 던컨 촌장의 젊은시절 쓰라린 추억


다크나이트 갑옷의 망언 : 서큐버스를 네 마음대로 하고 싶지 않아? 마음대로 뭘하면 좋은데? ㅋㅋㅋ


저승에서 피나는 수련!!


다시 등장한 또 다른 지옥. 페카하급과 골렘서버 괴물들의 파티


윈드밀 수련을 위한 바이오하자드 좀비사냥


말 달리자~~


스피릿 오브 오더 퍼스트 랭크 : 챔피언

작년 12월말 시작된 마비노기 엑스트라 제네레이션. 새로운 대륙 탐험을 위한 항구와 말 투입. 새로운 옷들. 엄청난 난이도의 페카하급 던전등 다양한 업데이트가 있었다.

새로운 챕터2 업데이트는 2월부터 시작하는데, 기존의 스토리 위주의 플레이어에서 탈피해 탐험 위주가 될거라고 한다. 그럼 대체…에린을 침공하기 위해 그 난리치던 마신 키홀은 어떻게 잠재운걸까나.. -_-;

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가드캣을 즐시켜라?


9월 5일 투입된 마비노기 보안 프로그램 가드캣

마비노기는 그동안 클라이언트의 보안관련 시스템이 전혀 없었던 것이 사실이었고, 그 덕분에 많은 문제가 있어왔다. 이미 오래전에 알려졌던 생산 마감 프로그램같은것도 한 예다. 아주 특정 소수들에게만 공개된 이런 프로그램에 의해 상당한 경제 왜곡이 있었지만, 정작 데브캣이 손을 쓴 것은 6개월도 넘게 기다려 ‘마감을 스킬에 따라 랜덤으로 처리’하는 방식을 도입하면서다. 도둑 막으려고 게임의 방향까지 바꿔야 하는 엉뚱한 상황인 것이다.

이렇게 보안 프로그램은 꼭 나와야 하는 상황. 그러나…막상 데브캣 스튜디오의 고양이 사랑을 표현한 듯한 이름의 ‘가드캣’이 투입되었지만 유저들은 환영하는 분위기가 아니다.


유저들은 가드캣을 좋은프로그램으로 생각하긴 커녕….
필요악 수준도 아니고, 마치 퇴치해야할 벌레마냥 취급한다.

어째서 이렇게 되었을까?

1. 가드캣의 리소스 낭비이다. 기존의 마비노기 프로그램 자체도 최적화가 되어 있지 않아서, 잠시만 사용하면 메모리를 몇배로 사용하고 버벅임이 심해지는 등의 문제가 있었다. 사용자들이 던전에 들어갈때마다 “랙이 심해서 재실행하니 기다려라”라는 대화를 당연하게 생각하는 상황이다. 그런데 가드캣은 그 자체만으로도 십여MB의 메모리와 상당량의 CPU를 사용한다. 마비노기 권장사양인 512MB의 램으로는 얼마 되지 않아 “가상메모리 부족 경고”가 나오는 상황이라고 한다.

2. 기존 툴박스의 사용 제한이다. 마비노기는 단축키 몇개를 제외하고는 편의 시스템이 거의 없는 게임이다. 그래서 그동안 툴박스라는 소프트웨어가 많이 사용되었다. 마비노기상의 시간, 게이트, 방랑상인 시간, 각종 정보, 마우스 연타 매크로, 추가 단축키 등을 지원하는 이 프로그램은 마비노기 고급유저들이라면 거의 대부분 사용하는 유틸이 되어 왔다. 그런데 가드캣은 이 프로그램을 정지시키는 기능을 하며, 데브캣이 내놓은 대책이라고는 시간과 다음 게이트를 표시하게 패치해준 것뿐이다. 결국 툴박스 유저들은 불편함을 참을 수 없게 되는 것이다.

3. 가드캣은 유저들만 잡는 엉터리 보안 프로그램이 되었다. 가드캣이 투입되고 몇시간만에 나오기 시작한 무수히 많은 ‘가드캣 무력화’방법은 참 황당하다. 간단히 방화벽을 이용하거나, 파일이나 내용을 대체하거나, 실행권한설정, 즐가드캣 등…..윈도를 모르는 사람도 1분만 따라하면 가드캣을 저지할수 있는 방법들이 쏟아졌다. 결국 해킹을 할수 있을 정도의 사람들은 당연히 가드캣을 죽이고 해킹할테고, 귀찮거나 몰라서 가드캣을 안죽이고 쓰는 사람만 가드캣의 감시하에 있게 되는 것이다. 어떻게 한달이나 개발하고 시험해본 보안 프로그램이…유저들에게 한가지 방법도 아니고 수십가지 방법으로 1분만에 무력화 되는가. 데브캣의 자질의 의심되는 순간이다.

유저들이 버리고..심지어 너도 나도 깰려고만 하고, 그게 상식이 되어 버린 보안프로그램은 이미 실패한 것이다. 앞으로 어떠한 보안 대책이 나오거나 가드캣의 개량되도 유저들이 안좋게 인식한 것은 바꾸기 힘들것이다.

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마비노기 호러물

누가 보면 머리 터진줄 알겠네요 -_-;

새로 나온 마법 음악 연주를 하면 팀원들에게 여러가지 효과가 생기는데, 연주에 실패하면 반대 효과가 생깁니다.

저건 버서커(맞아도 딜레이가 무시된다)효과를 노렸다가 실패하면 생기는 ‘탈력'(때린 적이 딜레이가 무시되서 바로 반격함) 효과인데….

3D에서는 피비가 내리는 듯한 그래픽 효과를 가지고 있습니다.
2D 아바타는 아주 머리가 총맞고 터지는 듯한 -_-;;;;;;;;;;

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마비노기 일기

여전히 즐겁게 하고 있는 마비노기입니다. ^^

마비노기 G3 업데이트가 되고 나서 여러가지를 시도하고 있는데요.

처음으로 10살 환생을 해서 귀여움의 바다에서 헤엄치기도 하구요

 

훼인 타이틀이라는 10살 50레벨에 도전하기도 했습니다.


마상은 이제 지겨워~~

검은색 투핸드 검으로 정령과 계약도 했습니다.


로리의 탈을 쓴 블랙홀, 혹은 식충이…

G3의 시나리오도 깼구요.

 


and Draco…

 

최근 불만은…

마법의 데미지의 밸런스가 솜씨(DEX)에 영향을 받게 만들어져서…마법사가 생산스킬을 찍어야 되는 엽기 유행이 시작되었다는 것입니다. 마법사가 생산스킬 필수로 올려야 하는 게임은 마비노기가 유일할거에요.

어째튼 즐거운 에린생활!

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sganytime 길드 1월 정모

1월 29일날 있었던 마비노기 골렘서버, sganytime길드의 정모입니다. (이제야 사진 정리 -_-)


길드마스터 sgzerotime

캐릭보단 모피어스와 닮았…

성격좋은 SGTOWTIME

원래는 TWO를 잘못써서 TOW가 되었다는…


길드 블랙스미스 베라딘 (강력한 요청에 의해 모자이크처리;;)

의리파 내 동생 Arex

메인이었던 -_- 술


Arex가 사랑하는 greenwitch 와 그 옆에 김윤아

Arex의 베스트 프랜드 도신이

Arex이랑 담배좀 끊어라 -_-

캐릭터와 전혀 매칭이 안되는 마귀노기

길드 럭셔리 전사였던 엄지원

김윤아와 바싹 붙어 다니는 어택

그밖에 Arex의 친구 지미럴과 그 여친 지미럴레이션, 귀여운 뮤엘리나…모두 반가웠습니다

술안주인지 식사였는지 몰랐던 닭갈비

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[마비노기] 마법 데미지와 데미지 인챈트의 상관관계 통계

마비노기의 질문답변 지식DB인 “지식왕”에 어떤 사람이 어떤 질문에 달아놓은 답변입니다.

지력은 마법의 대미지에 관여하지 않습니다. 단지 지력 7당 마법 밸런스를 1%올려주는 효과가 있지요.
대미지인첸은 마법대미지를 올려주지는 않았구요 예전에 G1패치이후로 적용되게끔 바뀌었습니다.

파이어볼트, 라이트닝볼트에는 100%효과를 (폭스헌터 하나당 맥뎀 2~4증가)
아이스볼트에게는 대미지인챈의 20%효과를 줍니다. (인챈대미지 총증가량 5당 1증가)

마법사를 하고 있는 저로서는 믿을 수가 없는 답변입니다. 답변에 있는 수치보다 데미지가 적게 나오거든요.

그래서 실험해봤습니다.
실험 조건은 다음과 같습니다.

– 제 Draco캐릭터는 순수지력 212이며, 지능을 올려주는 아이템없이 현명함을 달면 232까지 올라갑니다. 마법밸런스는 상당히 높을겁니다.

– 3가지 볼트류 마법은 모두 6랭크입니다.
6랭크 수치에서 아이스볼트 최대데미지는 48, 파이어볼트는 60, 라이트닝 볼트는 100의 데미지입니다.

– 한번은 데미지 인챈트 없이 10발 발사, 한번은 데미지 인챈 입고 10발을 발사합니다.

– 데미지 인챈은 모자, 옷, 장갑, 신발, 방패가 폭헌솔져 풀옵이라서 최대데미지 +4×5 입니다. 거기에 울헌 레이븐 롱소드를 들어서 최대 데미지 +6 + 8, 최소데미지 +3입니다.
즉, 최대데미지는 34가 올라갑니다.

– 오차를 줄이기 위해 지력은 고정이며, 크리티컬의 경우 제외합니다.

– 타겟은 피가 가장 적은 필드몹인 “새끼 너구리”이며 비슷한 거리에 스킬을 쓰고 있지 않은 타겟만을 씁니다.


인챈 없는 상태

데미지 인챈 있는 상태

총 10회를 통계 내 본결과 다음과 같았습니다.

결과

아이스볼트은 최대 데미지 2증가, 평균 데미지 1.3증가
파이어볼트는 최대 데미지 13증가, 평균 데미지 15.4증가
라이트닝볼트는 최대 데미지 14증가, 평균 데미지 8.1 증가입니다.

인챈트로 인한 최대 데미지가 34만큼 올라갔으니
결국 지식왕의 답변이 틀렸다는 것을 알수 있습니다.
데미지가 증가하긴 합니다만, 아이스볼트는 매우 미미하고, 파이어볼트와 라이트닝 볼트도 50%도 채 되지 못합니다.

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