내일부터 안드로이드 마켓에서 결제가 가능?

오늘 오후에 구글 한국 블로그에 글이 하나 올라왔습니다.

이제 안드로이드 마켓에서 유료 애플리케이션 구매할 수 있습니다!?-?Google 한국 블로그
게시자: Lois Kim (정김경숙), 게시일: 2010. 7. 8. 오후 3:52

작성일: 2010년 7월 9일 금요일
오늘부터 안드로이드 마켓에서 유료 애플리케이션 구매가 가능합니다.

여러분은 이제 처음 결제할 때만 카드 정보 및 개인 정보를 입력하고, 이후에는 별도의 정보 입력 없이 바로 결제가 가능해 편리하게 유료 안드로이드 애플리케이션을 다운받을 수 있습니다. 또한 안드로이드 마켓 “추천 애플리케이션”에 한국 애플리케이션이 소개되어 국내 사용자분들이 더욱 쉽게 유용한 앱을 즐길 수 있게 되었습니다.
안드로이드 마켓은 전세계적으로 하루 16만 명씩 사용자가 늘고 있는 안드로이드 탑재폰에서 활용 가능한 애플리케이션을 쉽게 올리고 다운로드 받을 수 있는 개방형 온라인 장터입니다. 현재 약 6만5천 개 이상의 애플리케이션이 이용 가능하며, 매 월 그 수가 기하급수적으로 증가하고 있습니다. 지난 5월 안드로이드 마켓의 애플리케이션 수가 5만 개였다는 점을 감안하면 한 달 사이에 애플리케이션 수가 무려 30% 증가하였습니다.
이번 결정은 국내 사용자들이 안드로이드 마켓에 있는 모든 애플리케이션을 원활하게 즐길 수 있게 하기 위한 노력의 일환이며, 지금은 시작이지만 앞으로도 사용자들이 불편함을 느끼지 않도록 계속해서 개선시켜 나갈 예정입니다.
국내 사용자들께서 유료 애플리케이션을 구매할 수 있게 됨에 따라 안드로이드 마켓에서 더욱 다양한 애플리케이션을 경험할 수 있게 되기를 바랍니다!

작성자: 구글코리아 블로그 운영팀

안드로이드폰 유저들이라면 모두 기다렸을 법한 이 포스팅은 아쉽게도 곧 지워졌습니다.

게시일은 7월 8일인데, 작성일은 7월 9일인 것으로 봐서 내일 발행될 글을 실수로 오늘 공개했기 때문에 급하게 지운 것일까요? 아니면 안드로이드 마켓이 아직 준비가 안되어서 글을 지운 것일까요?

한국에서의 안드로이드폰은 유료앱을 쓸 수 없기 때문에 아직 반쪽짜리입니다. 결제가 안되니 개발자들도 안드로이드 마켓이 아닌 T스토어등의 2차 마켓으로 앱을 내놓곤 하고 있지요. 그래서 내일 좋은 소식이 다시 들려왔으면 좋겠습니다.

ps.

7월 9일자로 구체적인 내용이 빠진 공식 포스팅이 올라왔습니다.

안드로이드 마켓 유료 애플리케이션이 곧 여러분을 찾아갑니다
작성일: 2010년 7월 9일 금요일
많은 분들께서 궁금해하고 계시는 안드로이드 마켓 유료 애플리케이션 구매가 조만간 가능해질 예정입니다.
유료 애플리케이션 구매가 가능해지면 더욱 다양한 애플리케이션을 즐길 수 있게 되실텐데요, 일정에 대해서는 곧 업데이트를 하도록 하겠습니다.
감사합니다.
작성자: 구글코리아 블로그 운영팀

그 후 신문에는 15일 경에 유료 앱 구매가 가능해질 것이라는 기사가 올라왔더군요. 일정이 몇일 미루어진 모양입니다.

ps.

7월 16일이 되자 가능해지고 공지도 갱신되었습니다.

이제 안드로이드 마켓에서 유료 애플리케이션을 구매하실 수 있습니다!

작성일: 2010년 7월 16일 금요일

오늘 기쁜 소식을 알려드리고자 합니다. 오늘부터 안드로이드 탑재 스마트폰 사용자분들께서는 안드로이드 마켓에서 유료 애플리케이션을 구매하실 수 있게 되었습니다.

안드로이드 마켓은 안드로이드 탑재폰에서 활용 가능한 애플리케이션을 쉽게 올리고 다운로드 받을 수 있는 개방형 온라인 장터인데요, 현재 약 7만 개 이상의 애플리케이션이 이용 가능하며, 매 월 약 7천 개의 애플리케이션이 새로 등록될 정도로 빠른 속도로 성장하고 있습니다. 지난 5월 안드로이드 마켓의 애플리케이션 수가 5만 개였다는 점을 감안하면 두 달 사이에 애플리케이션 수가 무려 40% 증가하였습니다.

우리는 이번 기회를 통해 국내 사용자 여러분들이 안드로이드 마켓에 있는 다양한 애플리케이션을 원활하게 이용할 수 있게 되어 매우 기쁩니다. 앞으로도 안드로이드 마켓이 불편없이 활용될 수 있도록 지속적으로 노력하겠습니다.

지금 바로 안드로이드 마켓에 있는 다양한 애플리케이션을 경험해보세요~

참고로, 안드로이드 마켓 웹페이지도 한번 방문해보세요~

작성자: 구글코리아 블로그 운영팀

안드로이드 지지자로서 갤럭시S 마케팅에 대한 우려.

삼성의 갤럭시S가 출시된지 일주일이 좀 넘었습니다. 하지만 마치 1년이나 지난 것처럼 수없이 많은 기사가 나왔습니다. 갤럭시S가 십만대 팔았다, 2십만대 팔았다, 우수하다, 인기있다 등등등. 그리고 삼성의 영향력하에서 어쩔수 없는 언론들의 기사들이 편향성을 가지자, 끝내 이런 기사도 나왔습니다. 아이폰은 ‘까고’ 갤럭시S는 ‘띄우고’. 상당히 심각한 문제입니다.

갤럭시S는 분명 최고의 스마트폰중 하나입니다. 사양으로 치면 아직 나오지 않은 아이폰4와 분명 상대할만 하죠. 하지만 스마트폰은 사양만이 전부가 아님을 전작인 ‘옴니아2’에서 익히 보아왔습니다. 오랫동안 만들어와 개량되어 온 아이폰4보다 급히 인력을 동원해 만든 갤럭시S가 완성도가 높을리도 없습니다. 게다가 제 생각에 안드로이드 2.1은 아직 1.0의 완성도에 불과합니다. 안정성과 최적화가 진행된 2.2는 되야 1.2정도의 완성도를 가지고 있습니다. 안드로이드 마켓등 부수적인 문제도 많이 남아 있습니다.

그런 상태에서 과도한 마케팅과 언론플레이는 자칫 심각한 문제를 불러 일으킬 수 있습니다. 삼성 스마트폰에 대해 실망하는 유저가 늘수록, 오히려 미래의 안티-삼성/안티-안드로이드 유저는 늘어나는 것입니다. 삼성과 언론은 양치기 소년이 되는 것이지요. 이미 옴니아2에서 한번 당한 일입니다. 두번째 당하면 다시는 믿지 못 할겁니다.

물론 단기적으로야 삼성 스마트폰의 국내 점유율을 상승시키고, 그것을 발판으로 해외를 노리는 전형적인 삼성의 전술이 먹힐것입니다. 게다가 삼성이 노리는건 아이폰 대항마로서 아이폰 유저를 빼앗는게 아니라, 아이폰과 싸울만큼 자신이 잘났다는 것을 알려 다른 안드로이드 대기 수요자를 빼앗는 것이겠지요. 하지만 그것도 결국 한계가 있습니다. 예전같지 않을 겁니다. 지금은 언론을 대신해서 정보를 전달하는 인터넷이 있고, 스마트폰 유저들은 그 인터넷에 가장 밀접하게 닿아 있는 사람들입니다. 그들에게 ‘스마트폰은 역시 아이폰뿐’이라는 대세론이 절대적인 수준까지 퍼지는 순간 삼성 스마트폰과 안드로이드는 치명타를 입는 겁니다.

개인적으로 안드로이드는 아주 훌륭한 모바일OS라고 생각합니다. 아이폰을 이길것이라는 게 아닙니다. 아이폰은 오로지 한품종의 명품 사과이고 안드로이드는 다양한 귤과 열매가 될겁니다. 오렌지, 귤, 금귤, 자몽… 안드로이드 덕분에 사람들은 취향에 따라 골라 먹게 될겁니다. 하지만 안드로이드는 아직 덜 익었습니다. 덜 익은 상태에서 ‘꿀맛’ 한라봉이 왔다고 대대적으로 떠드는 저 양치기 소년이 달갑게 보일리 없습니다.

삼성에 대해서는 계속 안좋은 이미지가 쌓입니다. 아이폰이나 hTC처럼 이게 좋다 저게 좋다 떠들지도 못하면서. 그냥 슈퍼스마트니, 많이 팔렸다느니 그런 소리 밖에 못하면서, 어떻게 그리 자신이 있는 척 하는지 의문입니다. 그게 결국 자기살 깍아먹기라는걸 삼성에 다니는 수재/천재급 직원들은 아는지 모르는지.

블로그 툴을 워드프레스로 바꿨습니다.

설치형 블로그 툴을 텍스트큐브에서 워드프레스로 바꾸었습니다. 사실 오래전부터 벼르고 있던 일인데, 이제야 실행했네요.

태터툴즈였던 기간까지 합치면 6년넘게 사용한 텍스트큐브는 거의 속속들이 알고 있었기 때문에, 마음에 안드는 부분은 나름 고쳐서 사용했습니다. 하지만 워드프레스는 완전히 새로 배우는 입장입니다. 아마 많은 삽질도 있을테고, 방문하시는 분들도 당분간 여러모로 불편하겠지요. 참아 주시길.

추가로… 제가 만들었던 설치형 텍스트큐브의 Draco 시리즈 플러그인이 지원이 중단됩니다. 다운로드는 계속 가능하겠지만요. 애용해주시던 분들께 죄송합니다. (그런데 애용하셨던 분이 얼마나 되려나 -_-; 한 20명?)

다음은 제가 워드프레스에서 할 삽질 목록입니다. 목록은 2MB의 4대강사업보다 더 거창합니다. -_-

  1. [완료] 기존 자료 백업
  2. [완료] 워드프레스 설치
  3. [완료]?기본 설정 변경 (퍼머링크, 글쓰기, 보기, XML-RPC 설정등)
  4. [완료] 모바일에서 글쓰기/글읽기 관련 설정
  5. [완료] 기존 텍스트큐브의 퍼머링크(고유주소) 주소를 새로운 글 주소로 전부 Redirection 설정.
  6. [완료] 한글로 된 주소(카테고리 링크, 태글 링크 등) 문제 없도록 수정
  7. [완료] 예전에 초대장 배포에서 비밀댓글로 e메일주소를 적었던 사람들의 e메일을 지우기.
  8. [완료] 댓글 알리미 플러그인 설정
  9. [완료] 피드버너로 RSS Redirection 설정
  10. [완료] 구글 Analytics 설정
  11. [완료] 구글 웹마스터에 사이트맵 설정
  12. [완료] 스킨 바꾸기
  13. [완료] 포스팅중 깨진 링크, 제대로 안보이는 내용등 수정
  14. [완료] fs.textcube.com 의 이미지 링크를 사용하는 것들을 다시 가져와 링크하기 (텍스트큐브닷컴 주소가 바뀔것을 대비)
  15. [완료] 검색엔진 최적화 (SEO)
  16. [완료] 인터페이스 편의성 개선
  17. [완료] 구글 에드센스 설정
  18. [완료] 디자인 개선
  19. [완료] 트위터 관련해서 최신 트윗이 보이도록 꾸미기.
  20. [완료] 서브 블로그들의 글을 백업해서 가져와 통합하기. (기존 서브 블로그는 존속)

이 블로그는 버려졌습니다.

주인이 요즘 게임을 못 해서 -_-;

나이들수록 바빠지고 시간 여유가 없군요. 큰일입니다.
게임을 못하는 것까지는 참을만한데, 자기 개발시간이나 취미시간도 내기 힘드니 원…
어째튼 게임 다시 할때까지 이 블로그는 봉인합니다.
댓글 다셔도 답변 없을지도 모릅니다.
발행일
카테고리 일상

미국 쇠고기와 천안함 사태의 공통점.

정부가 옳았으니 틀렸느니를 떠나서, 정부가 진짜 국민을 위한건지 아닌지를 떠나서, 미국 광우병 쇠고기 사건 때와 천안함 사건의 공통된 문제점이 있습니다.

바로 정부의 어리석은 비밀주의입니다.

미국 쇠고기 수입협상때도 정부는 자세한 협상내용의 공개를 거부했고, 협상에 관련된 근거나 모든 내용을 비공개로 했습니다. 그러다가 여러 언론에서 문제시되고 국민들의 의혹이 커지자 점차 하나 둘씩 정보를 풀고 해명을 했지요. 하지만 그것도 매번 충분치 못한 정도의 공개였고 덕분에 구차한 변명으로 인식되었습니다. 결국 국민들이 분노는 더욱더 커져갔습니다.

천안함때도 마찬가지입니다. 군당국은 절대로 충분한 정보를 공개한적이 없습니다. 의혹이 꼬리에 꼬리를 물고 번지면 그때서야 언발에 오줌누기 식으로 해명하는 정보를 공개했지요. 결국 앞뒤 말도 안맞게 되고, 계속 구차한 변명이 되어 갔습니다. 이러한 문제는 합동조사단의 최종발표까지 이어지고 있고, 국민들은 아직 상당수가 납득하지 못하고 있습니다.

이러한 비밀주의는 상당수가 나중에 공개된 것으로 보아, 전부 국가 안보나 이익을 위한 것이라 보기엔 힘듭니다. 그보다는 국민들이 많은 것을 알면 혼란을 일으키거나 오해할 것이라는 괜한 걱정에 의한 것이라 해야겠지요. 나쁘게 말하면 국민들을 얕잡아 본겁니다. 대부분이 대학물 먹었고, 대부분이 인터넷을 가지고 한없이 정보를 빨아들이고 있어서 최소한 어설픈 전문가수준은 되는 그런 국민들을 말이죠.

물론 모든 것을 공개한다고 다 좋으리라는 건 아닙니다. 하지만 지금처럼 최소한만 공개했다가 의혹이 커지면 다시 찔끔찔끔 공개하는 방식으로는, 계속 같은 실수만 되풀이 될 뿐입니다. 계속된 오해다~ 시리즈나 4대강 사업에서의 각종 의혹들도 비슷한 맥락을 가지고 있습니다. 그런면에서는 지금의 정부는 반복된 사건에도 불구하고 학습능력이 없는 것 같습니다.

정부는 좀더 국민들이 주인이고 진실을 알아야 된다는, 원론적인 믿음을 가져야 합니다.

인터넷 실명제 컨퍼런스

사용자 삽입 이미지
인터넷 실명제를 반대하는 입장에서, 저런 컨퍼런스를 하는 것은 매우 긍정적이다. 물론 반대하는 사람들만 우글우글 모여서 규탄만 하면 좀 모양이 안날것 같아서 걱정이긴 한데..

컨퍼런스에 대한 자세한 사항은 여기를 참고 http://realfactory.net/1245

가장 중요한건, 난 저 날 바빠서 못간다 -_-; 아쉽.

내가 아이폰을 안 사는 이유

아이폰이 현존 최고의 스마트폰이라는 것은 인정합니다만, 제 취향엔 좀 안맞습니다. 아니…좀 안맞는다기 보단 싫어하는 요소들의 집대성에 가깝습니다. 스마트폰에 대해 이야기 하니 워낙 주변에서 아이폰을 권하길래, 일일이 답하기 귀찮아서 정리해봐야 겠군요.

번호는 중요도 순이라고 보시면 됩니다. 그리고 어디까지나 옳다는 이야기가 아니라, 제 주관과 취향에 대한 이야기임을 알아주십시오.

  1. 커스터마이징에 대해 너무 제한한 것이 싫다.
    내 아이폰이든 남의 아이폰이든 별 차이 없어 보이는게 싫습니다. 물론 아이폰OS4.0에서는 배경화면도 바뀐다지만, 탈옥하면 된다지만, 원래 튜닝의 궁극은 순정인지라, 순정 상태에서 어느정도 커스터마이징이 되는 것이 좋습니다. 제가 우분투 리눅스를 좋아하는 이유중 하나도 바로 이것지요.
  2. 배터리가 교체 불가능한 것이 싫다.
    제가 가진 대부분의 휴대용 기기는 배터리가 2개입니다. 카메라도 배터리가 2개(4개도 가지고 다녀본적이 있음), 핸드폰도 2개, PMP도 2개. 저는 실제 사용할 시간보다 2배이상 전력을 휴대하지 않으면 불안감에 기기 활용률이 떨어지는 소심쟁입니다. 애플은 일체형 배터리 정책을 절대 포기하지 않지요…
  3. 난 구글빠다.
    최근 애플과 구글이 싸우고 있습니다. 그런데 전 구글빠입니다. (간단명료)
  4. 아이튠즈를 사용하는 방식이 싫다.
    스티브 잡스가 플래시는 마우스를 이용하는 구식방식에 맞춰져 있다고 했죠. 그런데 무선 네트워크가 되는 기기에 유선을 연결해서 싱크하는 방식도 구식 아닌가요? 게다가 특정 프로그램이 없으면 파일도 못넣다니.
  5. 맥 없으면 개발도 못해.
    내 핸드폰에 프로그램 한두개 만들어 넣고 싶습니다. Hello World라도 좋아요. 그런데 아이폰용 앱 개발은 맥OS에 의존적입니다.
  6. 남들 많이 쓰는거 싫다.
    요즘 버스나 지하철 타보면, 죄다 아이폰들고 뭔가 하고 있습니다. -_-; 전 출퇴근하면서 30개 넘는 아이폰을 본적도 있습니다. 제 주변에 최근 스마트폰을 산 사람들 100%가 아이폰입니다. 이제 애플을 쓴다고 개성있는 시대는 끝났어요. 게다가 전 약간 반골성향이 있어서 삐딱하거든요. 블리자드 게임도 그런 이유 단 한가지로 안합니다. ㅋㅋㅋ
  7. 난 둥글둥글한거 싫다.
    전 각이 살아 있는 디자인이 좋습니다. 동글동글한건 싫습니다. 솔직히 HTC 디자이어도 그 점이 불만이에요.
  8. 오픈소스여 승리하리라.
    오픈소스의 지지자로서, 안드로이드가 파이어폭스 이후로 가장 성공한 오픈소스 프로젝트가 되길 기대합니다. 오픈소스도 뭔가 대중앞에 성공한게 한가지는 있어야죠. 그래서 안드로이드쪽으로 갈겁니다.
  9. 애플의 성향.
    애플의 정책이 독재니, 약관이 독단적이니 하는 것도 있지만, 약간 범위를 줄여서, 사용자들에게도 자신의 방식을 강요하는 것이 싫습니다. 뭐랄까..애플의 모든 하드웨어와 소프트웨어는 ‘애플의 방식’에 순응하고 따라가는 사람에게는 무한의 편리함을 주지만, 그외의 사람들에겐 답답함을 줍니다. 이건 아마 위의 1,2,4,5번과도 중복되는 이야기겠지요.
  10. 완성품은 재미없다.
    이건 가장 중요도가 낮은 것이지만, 1번이나 8번과도 약간 통하는 이야기입니다. 리눅스를 쓰는 이유중 하나가 점차 완성되고 더 좋아지는 과정을 지켜보고, 저도 거기서 약간이나마 즐기거나 참여할 수 있다는 것입니다. 그런데 애플은 그야말로 철저하게 완성된, 장인의 결과물입니다. 거기서 약간이나마 손을 대면 오히려 가치가 떨어질 그런 물건입니다. 사용하기엔 좋지만, 제 즐거움 중 하나가 빠집니다.

ps.
이런 글을 쓰면 제가 뭔가 오픈소스나 리눅스에서 큰일 하는 줄 오해하시는 분이 있을까 싶은데, 그런거 쥐뿔도 없습니다. 그냥 우분투 리눅스 동호회에 참여해서 과자나 술을 축내고 있지요.

일부 인터넷회선 + 구글 DNS 조합에서 제 블로그에 못 들어옵니다

예를 들어 KT 와이브로에서 nslookup 으로 살펴보면
사용자 삽입 이미지ISP가 제공하는 기본 DNS를 쓰던, 구글 DNS를 쓰던 별 문제가 없이 IP주소가 반환됩니다.

그런데, 저희집 SK브로드밴드 회선이나 저희 회사가 쓰는 전용선을 써서 살펴보면
사용자 삽입 이미지이렇게, 전용 DNS를 쓰면 문제 없지만, 구글 DNS가 제 블로그 IP를 반환하지 못합니다. 웃기는건 naver.com같은  다른 주소는 잘 반환 합니다.

즉, 특정 인터넷 회선에서 구글 DNS를 쓰는 조합일 경우 제 블로그에 접속을 못한다는 이야기입니다. 저 현상은 호스팅 업체인 byus.net 쪽으로도 접속이 안됩니다.

아주 이상한 현상이네요.

90만원은 좀 비싸잖아… SKT 디자이어

사용자 삽입 이미지가장 완성도 높은 안드로이드폰이라는 HTC 디자이어가 발표되었습니다. 대부분 예상대로 발표되었고, 기대했던대로 SKT의 전용 어플도 강제설치가 안된 채로 나왔으며, 윗부분의 T로고를 제외하고는 거의 순정 상태로 출시되었습니다.

외국 스펙과 다른 부분은 여분의 배터리와 배터리 충전대, 그리고 2GB가 아닌 8GB micro SD메모리를 준다는 점입니다. A/S센터 확충도 약속했습니다. 한국실정에 맞추고, 아이폰에서 부족한 점을 보충하려고 배터리 등을 늘린 노력이 보입니다.

그런데 가격이 90만원대이며, 가장 비싼 월 4.5만원 요금제로 2년 약정시에 30만원대로 구입할 수 있을 것이라고 합니다. 벌써부터 가격이 비싸다며 비난 여론이 여러 커뮤니티에 일어나고 있습니다.
http://www.androidpub.com/314197

90만원대라는 가격은 대부분의 SKT 스마트폰의 출시가격과 비슷합니다. 옴니아 시리즈 초기 가격도, 모토로이도 비슷했습니다.다만, 외국에서의 디자이어 가격은 환률로 계산하면 70만원대이므로 외국소식에 밝은 매니아들(아이폰 안 사고  굳이 디자이어를 기다려 온 사람들은 대부분 이런 부류겠죠)에겐 비싸보이기 마련입니다. 추가 배터리와 8GB microSD가 20만원 어치로 보기엔 좀 비싸보입니다. (잘해봐야 7,8만원이라면 모를까) 특히 가장 강력한 스마트폰이라는 아이폰이 비슷하기 하지만 80만원대로 약간 더 싸고, SKT는 스마트폰 요금제가 상대적으로 비싸고, 3G수신율도 만족스럽지 못하다는 의견이 지배적인 상태입니다.

저도 살짝 실망했습니다. 보조금과 약정 제도를 좀더 살펴봐야 겠지만, 제 예상가는 70~80만원이었거든요. 아이폰보단 싸게 나올줄 알았습니다. 처음에 비싸게 샀다가 아이폰4G의 출시 영향으로 모토로이처럼 실 구매가가 떨어지면 억울할것도 같아서 고민입니다.