[카테고리:] 일상

  • 디워는 한국영화의 희망이 아니야. 전례일 뿐이지.

    디빠니, 디까니, 진중권빠니, 평론가니 충무로니 하는 헛소리들은 다 저리 치워버리자. 무슨 이념이나 정치토론도 아니고 너무 배가 산으로 간 의미없는 싸움일뿐이다. 디워만 보자.

    팩트만 나열해 보자면, 디워는 한국 극장가에서 대박을 터트렸다. (제작비 대비 대박인지 중박인지는 논란이 있지만.) 그리고 세계시장에서는 쪽박을 찼으며, 2차 미디어 시장에서 폐자부활전을 노리고 있다. 한국 극장가에서 성공한 이유는 여러 분석이 있지만, 실제 설문조사에 의하면 방학 가족영화를 보러 간 관객이 수가 가장 많다는 결과가 나온적 있다. 그리고 디워의 특수효과에 대해서는 훌륭하다는 평이 많지만(개인적으로 고르지 못한 퀄리티는 불만이 많다), 영화적인 스토리 진행이나 편집에 대해서는 대부분 아쉬움을 표하고 있다.

    여기까지는 일단 바닥 깔기고, 내 생각을 쓰자면.

    희망이고 뭐고 웃기는 소리다.

    디워가 한국 영화계에 준 교훈은 단 하나, “방학용 가족영화를 만들어라!”이다. 우리나라 영화계는 소비성향이 가장 강한 20대나 30대초 학생or커플들을 노리고 그동안 스타를 이용한 조폭, 코믹, 멜로 등 한정된 소재만 재생산해왔다. 나이 지긋한 어른들이나, 애들 데리고 다녀야 하는 부모들이 함께 즐길만한 영화는 무시해왔다. 그런 욕구불만족이 몇년간 쌓이고 쌓여 드디어 터진게 디워다. 각종 앙케이트나 설문조사 결과, 여러 정황이 이를 증명한다.

    디워처럼 ‘스토리 단순하고 볼거리 많은 영화가 세계시장에서 먹힌다’는 명제 자체는 동의한다. 하지만 이건 위험한 발상이다. 헐리우드는 디워보다 돈 많이 들이고, 디워보다 볼거리 많고, 디워보다 블럭버스터 더 많이 만들어본 제작진에 의해 일년에 백개의 영화를 만들어 그중 30개를 성공시킨다. 우리는 그 규모를 따라갈수 없다. 돈을 들여도 경험과 노하우도 부족하고 마케팅에서 치여버린다. 기본적으로 그런 돈 들인 영화 10개 만들어 헐리우드와 같은 비율로 3개 성공시킨다 했을때 나머지 7개에 의해 우리나라 영화사나 투자가들 절반은 망해버릴거다. 그리고 그전에 중저가(?) 영화들은 투자할 돈이 모자라게 된다. 홍콩영화들도 한때는 헐리우드를 추격할정도로 기세가 등등했지만, 지금은 망해버렸다. 알려진 이유는 스타시스템 의존도나 지나친 코믹영화/폭력영화 일색등 여러가지지만 그 중 하나는 시장을 확대하려다 커진 투자를 관리 못한 요인도 있다. 무엇보다 ‘헐리우드스러운 영화’를 만들 요량이면 헐리우드에 투자하지 누가 한국 충무로에 투자하냐?

    그렇지 않고 ‘스토리보다 볼거리에 치중한 영화’가 돈을 좀 덜들이거나 기술을 좀 덜들이면? 그 전례가 바로 디워다. 디워의 미국시장 결과. 그게 바로 ‘헐리우드에 비해’ 애매한 투자, 애매한 기술, 애매한 노하우, 애매한 완성도에 의해 이루어진 결과일뿐이다. 디워 수준인거 10개 만들어봐야 양놈 동네에서는 자기네들을 따라올려고 하는 영화수준으로 보지, 절대로 트랜스포머 수준으로 안봐준다. 특급 블럭버스터들이 난립하는 대목에 같이 틀면 피보는 영화, 볼거 없거나 시간 안맞을때 보는 영화. 그렇다고 미국이 블럭버스터 빼면 영화 없는것도 아니다. 풍부한 B급 영화들과 틈새시장 마케팅이 경쟁상대로 포진하고 있다. 영국 영화도 그 시장에서 어느정도 장사 잘하고 있다.

    돈이나 시스템이 경쟁이 안되는 상황에서 무리한 희망 운운하며 뱁새가 황새 흉내내려고 하는 짓은 경계해야 한다. 우리가 제작 시스템이 뱁새 수준이라는 건 디워 스스로도 증명한다. 제작에 7년인지 6년인지 걸렸다는데, 헐리우드에서는 대부분 1~3년이면 블럭버스터를 만든다. 반지의 제왕 3부작이 6년인가 걸린걸로 알고 있다. 우리가 해야 할 일은 멀리 보고 꾸준히 제작 시스템을 만들어가고, 점차 시장과 제작/투자/마케팅 여건을 동시에 키우는 것이다. 돈과 몸이 안되면 머리라도 굴려서 작품성이 뛰어나거나 참신한, 혹은 기획이 잘된 영화를 만들어 세계 영화제에서 인정받는 것도 중요하다. 홍콩 영화는 예전 같지 않지만, 몇몇 홍콩 영화의 작품성과 참신함은 서양이든 동양이든 모든 사람들에게 홍콩영화만의 색채로 기억되어 있다. 매트릭스가 홍콩영화의 제자라는 점은 누구나 알것이다.

    ps.
    많은 디워팬들이 작품성은 중요하지 않다는 글을 써대는데, 난 작품성이 있으면 ‘더 좋다’고 본다. ‘선생 김봉두’처럼 마지막에 질질 짜게 만드는 억지 감동의 작품성이 아니라, 영화를 보고나서 ‘다시 생각해보니 좀 남는게 있네’싶은 정도의 작품성 말이다. 작품성과 볼거리, 흥행성은 절대 양립할수 없는 요소들이 아니다. 로보캅이나 블레이드러너나 에일리언이나 기타 등등 수많은 SF가 볼거리 외에도 작품적으로도 인정받고 있다. 그렇게 여러면에서 잘 만드는게 ‘어려운 것’ 뿐이다.

    그리고 한마디 더 하는데, 디워는 작품성이 아니라 완성도가 글러먹은 거야.

    작품성(作品性) [명사]작품에 나타난 작가의 창조적 개성.

    완성도(完成度)[명사]어떤 일이나 예술 작품 따위가 질적으로 완성된 정도.

  • 대운하를 상식수준에서 비판하기

    1. 거리

    그림 대충 그려보자. 음 내가 생각해도 1분만에 그린것치곤 그럴듯하게 그렸다. (사실 모 신문에 나온 예상도를 레이어에 넣고 대고 그렸다..)

    자 A는 대운하고, B는 연안해운이다.
    일반적으로 연안해운이 운하보다 속도 2배이상, 운송량 2배 이상이라는 것이 상식이다.
    그러면 A가 B보다 먼저 도착하려면 거리가 반이하로 단축되어야 한다.
    저게 반으로 보이는 사람?

    2. 속도

    우리나라가 부산을 비롯한 경상남도, 인천 등에 주요 산업이 몰려 있는 이유는, ‘수출입’을 위해서이다. (국민학교때 배웠다) 그렇다면 인천,서울과 부산을 잇는 대운하의 물건중 상당수는 수출입하거나 그 원자재가 될 화물일것이다.

    수출입은 선적기일이라고 해서 외국에 보내는 날짜가 꼭 지켜져야 한다. 생각해봐라, 우리들 쇼핑몰 택배 하루 늦으면 얼마나 짜증나나. 그게 회사차원에서 벌어지면 큰일난다.

    그런데 속도는 항공 > 고속철도 > 철도 > 도로 > 해운 > 운하 순서이다.
    특히 저들중 항공과 해운, 운하는 날씨에 큰 영향을 받고, 특히 운하는 홍수때나 가뭄일때는 운행에 장시간 차질이 생긴다.

    우리나라 수량이 일정하다고 배운사람?

    3. 수송량과 수송 비용

    운하의 수송량에 대해서는 양호한 편일것이다. 하지만 해운은 더 빠르고 더 많이 나를수 있다. 철도는 더더 빠르고, 만만치 않게 나를수 있다. 철도는 백년단위의 운송 노하우를 가진 시스템이다. 그래서 이 두 가지는 운하의 상당한 경쟁 상대이다.

    그런데 수송비용면에서, 대운하가 쌀까? 15조라는 예산을 정부에서 안들이고 민간에게 들인다고, 민간의 돈은 그냥 꽁돈일까? 15조 들이고 만들어놓고 운하 이용비를 싸게 책정할수 있을까?

    4. 정치

    “새만금 사업”, “고속철도 도입”나 “행정수도 건설” 등, 대통령이 되기 위해서나 정치적인 목적으로 시작한 대형 국책사업 치고, 제대로 멋지게 된거 봤나? 누군가 손해보고, 적자나고, 혈세 낭비되고, 어딘가 기술적인 문제가 생기고, 여기저기 환경 파괴되어 왔다.

    경부 고속도로야 박정희가 대통령되고 나서 일본과 조약맺고 꾼돈과 베트남에 피판돈을 산업기반으로 써먹으려고 만든거지, 대통령 될려고 만든건 아니다.

    5. 환경

    대운하에 찬성하는 자들은 이래저래 해서 환경에는 전혀 문제 없이 한다고 주장한다.

    인간이 뭔가 이득 얻으려고 큰판 벌이는 것치고 환경에 문제 없었던 예가 있던가?

    6. 관광

    청계천의 관광자원화의 성공(?)에서 힘입었는지, 최근 난대없이 운하에도 관광 논리를 많이 사용하고 있다.

    그런데 우리나라가 언제 물구경 할데 없어서 관광이 안되었나?

    혹시 해외 어학연수 수요를 흡수하기 위해 국내 영어마을 만들듯이, 해외여행 수요를 흡수하려고 운하 만드는거야?

    7. 문제점은 보완? 훗.

    대운하에 반대하는 사람들이 문제점이라고 거론하는 것들은 수없이 많은데, 그것에 대한 대책은 다 있는 것처럼 말한다.

    과학의 원리에 “오컴의 면도날”이라는 개념이 있다. 산타의 존재를 따지려면, 산타가 수억의 어린이에게 하룻밤에 선물돌리는 원리를 루돌프나 날아다니는 초음속 썰매등 어거지로 설명해야 한다. 어린이가 우는지 안우는지 스토킹하는 노인네라는 설명도 필요하다. 그런 것보다 부모님이 몰래 선물을 놓고 갔다는 설명이 더 간단하므로 그것이 진리이다. “오컴의 면도날”은 과학이나 논리의 경제성을 따지는 개념으로써, 더 간단한것이 진리라는 의미이다.

    얻는 작은 이득에 비해 수많은 문제점이 있고, 그것의 보완을 위해 이것저것 따지는 짓보다, 안하는 것이 진리이다.

  • 올블로그 Awards 2007 Top100 블로그가 되었습니다.

    오늘 여느 때처럼 점심을 먹고 올블로그에 접속했는데 느닷없이 아래와 같은 메시지가 떴습니다.

    얼레? 내가? 어째서? 어떻게?
    지난 상반기 하반기 모두 TOP100에 들어가지도 못했고, 그다지 인기있는 글 소재도 없는 블로그니까요.

    자세히 보니 역시 81위로 겨우 들어간듯합니다. 주요 포스트도 좀 부끄러웠던 글들…

    어째튼, 절 뽑아주신 올블로그분들께 너무 감사드리구요, 제 블로그를 방문해주시고 추천버튼 눌러주셨던 분들께도 감사드립니다. ^^

     올블이 포즈가 펩시맨 스럽군요. ㅎㅎ 마음에 듭니다.
    그런데…저기 들어가서 100가지 넘는 포즈를 취하며 고생하신 분은 올블로그의 어느 분일지 무척 궁금합니다. ^^;
    감사해요.

    ps. 최근 페이지 스샷

  • 올블로그를 유령이 열심히 읽고 있다?

    블로그 다독왕 5위까지 진입한 유령…..

    올블로그라고 태그 써놓으면 골빈해커님이 보시고 버그 잡겠지….-_-

    발생 시각 : 새벽 4시 5분. 파이어폭스로 접속.

  • 몇 가지 블로그의 변화

    별건 아니고, 블로그의 몇 가지를 바꿨는데, 기록상 글을 남깁니다.

    1. 글 하단 구독 버튼과 추천버튼

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    블로그 글 하단에 몇가지 기능을 하는 위젯바를 만들었습니다. mixsh 의 메타사이트로서의 가능성을 테스트해보려고 추천 버튼을 넣어봤구요, 글 상단에 있었던 RSS버튼도 아래로 가져왔습니다. 사이트가 좀 복잡해진거 같아서 불만이긴 하네요.

    2. 저작권 표시 변화

    기존엔 저작권 표시를 소홀히 했었는데(저작권 표시를 블로그 하단에 멀찌감치 붙여놨었음), 아는 분과 대화를 하고 나서 생각이 바뀌었습니다. 저작권 표시를 명확히 해야 퍼가도 규칙을 지키며 맘놓고 퍼간다라고 하시더군요. 음… 그래서 RSS구독 버튼과 함께 Creative Commons 표시를 명확히 했습니다.

    제 글은 출처만 표시하면 아무런 제약없이 사용하실 수 있습니다. 다만 영상물이나 게임의 포스터, 스크린샷은 저에게 저작권이 없으니 알아서 하시길. -_-;

    3. 링크 추가

    [이미지 파일 손실]

    현재 사용하는 블로그 스킨이 사이드바가 없고 간략화된 형태라서, 링크 표시도 없었습니다. 그동안 링크 교환을 한 분이나, 자주 오시는 방문자 분들의 링크도 달아드리지 못하고 있었죠. 특히 제 블로그 링크를 달아주신 익스트림무비 블로그 분들에겐 정말 죄송해서, 링크 항목을 추가했습니다.

    4. 플릭커 이미지 업로드 사용

    개인적으로 무척 애석한 일입니다. 제가 원래 원하던 것은 제 블로그에 사용하는 이미지는 제 계정에서 관리하는 것입니다. 외부에서 링크하면 외부 서비스의 정책에 따라 변화 요인이 생기기 때문이죠. 하지만 여기저기서 글뿐 아니라 이미지도 퍼가서 링크해버리는 바람에 트래픽을 감당하기 힘들게 되었습니다.

    퍼간 분들 내가 모를줄 아셈? 다 기록중임.

    그래서 결국 트래픽 분산 차원에서 플릭커의 서비스를 이용하기로 했습니다. 플릭커야 가끔 로그인만 해주면 이미지를 지우진 않는다고 하니, 괜찮겠죠.

  • NHN-안철수연구소 백신 합의를 환영합니다.

    세계최초 실시간 무료백신 시대 개막(종합)

    거기서 ‘세계 최초’는 왜 붙는건데? 어째튼 많은 분들이 아시다시피, 네이버로 잘 알려진 NHN은 실시간 감시 기능이 있는 무료 백신을 배포하려고 했고, 안철수 연구소는 국내 백신시장이 교란된다고 딴지 걸었었죠. 이제 합의가 된 모양입니다. 전에도 글 쓴적 있지만, 이미 외국산 무료백신과 알약등의 무료 백신이 나온 상태에서, 안철수 연구소의 고집스런 딴지는 명분이 없는 상태였습니다.

    이전의 몇몇 게임 대량 해킹사태나, 가짜 사기 백신 사건, 서버 집단 DOSS공격 사건등을 보더라도, 국내 PC유저들의 보안 의식은 형편없습니다. 소읽고 외양간 고치기는 커녕, 소잃고 집 뺏겨도 모르고 지내는 수준입니다. 윈도 서비스팩이나 보안업데이트는 컴퓨터만 느려진다고 안하는 사람들, 방화벽이나 백신이 뭔지도 모르는 사람들, 백신 안깔고 컴퓨터 좀 느려지면 윈도 다시 깔아 쓰면 된다는 사람들, 안전하게 하겠다고 백신 2개 3개씩 깔고 철통방어를 자랑하는 사람들….등 기본적인 개념이 없는 사람들이 수두룩 합니다. 그 틈을 비집고 입소문마케팅을 이용한 가짜나 유사 무료 백신 프로그램들이 범람하고 있구요.

    이런 보안의 부재는 수많은 PC가 바이러스에 당하고, 그로인해 다른 공격 수단에 사용되고, 개인정보나 비밀번호 노출등 수많은 문제를 일으킵니다. 그 해법중 그나마 화끈한(?) 방법은 네이버처럼 막강한 영향력을 가지고, 사람들이 무심코 ‘툴바’깔아 쓰듯이 무료 실시간 백신을 깔아 쓰게 만드는 방법이 최선이라고 생각합니다. 아니, 최선까진 아니라도 유용한 차선은 되려나. 이번 결정으로 국내 보안 상황이 많이 개선되길 기대합니다.

    하지만 아쉬운것은, 네이버는 원래 국내외적으로 유명한 ‘카스퍼스키’엔진을 쓰려고 했습니다만, 이번 합의로 안철수 연구소의 엔진이 네이버의 PC그린에 탑재 될것으로 보입니다. 기사에는 듀얼 엔진이 될거라고 하지만, 네이버가 괜히 양쪽에 라이센스비를 낼 필요가 있을지는 의문입니다. 카스퍼스키와 계약이 끝나면 V3나 기타 국내 백신엔지만 다루게 되지 않을까요? 그럴경우 개인적으로 안철수 연구소의 백신 성능을 못 미더워 하기 때문에 (없는것보단 낫지만) 좀 그렇군요. 게다가 이번 합의로 네이버의 국내 IT 분야 장악력이 백신 시장까지 미쳐 더 커진 셈이 됩니다.

  • 믹시 – 난감한 에러

    믹시라는 새로운 메타 사이트가 생겼다길래, 가입하려고 들어가 봤다. 마치 해외 유명사이트인 digg를 보는 듯한 깔끔한 구성에 마음에 들었다.

    그런데 회원가입 양식에 채워넣고 버튼을 누르자 mysql : dbms error 라는 메시지가 나오는거 아닌가? 으흠. 아직 초기라 불안정한가? 가입은 되었나 살펴봐야지….

    그런데…

    [이미지 파일 손실]

    로그인 창에 draco를 넣으면 존재하는 아이디라고하고,
    회원 가입란에 draco를 넣으면 사용중인 아이디라고 하는 난감한 상황. 뭔가 꼬였나 보다.
    가입 확인 메일 같은게 와 있나 살펴봤지만 아무것도 없다.

  • 올블로그에 대한 몇가지 작은 불만.

    올블로그는 국내 인터넷 서비스중 내가 가장 많이 사용하는 서비스일 것이다. 하루에 빠짐없이 30분, 많게는 1시간이상 이용하니까 말이다. 하늘이님(잘못 말하면 하느님이 되는 무시무시한 아이디;;)이 광운대에서 창업을 하셨기 때문에 동문으로써 관심과 부러움을 가지고 초기부터 이용하고 있다. 그만큼 애정을 가지고 이용하기 때문에 왠만하면 넘어가지만 몇가지 작은 불만사항이 있으니….주절 거려 보겠다.

    1. 스폰서 포스트

    올블로그에 “스폰서 포스트”라는 것이 추가되었다. 블로그들의 글이 나오는 영역에 스폰서 광고에 해당하는 블로그글을 맨위에 보여주는 기능이다. 그러다보니 해당 공지를 보면, 꽤 많은 고심을 했다는 것을 알수 있다.

    하지만 그래봐야 광고는 광고다.

    광고가 인기글 순위 1위를 차지하고 있는 듯한 겉모양은, 검색결과에 맨처음 스폰서 광고가 결과처럼 나오는 네이버와 하나도 다를바 없다. 비록 색상은 좀 푸르스름하게 표시하고 스폰서 포스트라는 꼬리표도 붙였지만, 다른 글들에 MouseOver한 모양과 큰 구별이 있지 않다.

    게다가 올블로그는 상단 부분의 공간 낭비가 심해서, “블로그 스피어는 지금”영역 아래는 1024*768(일종의 웹디자인 가이드라인 해상도랄까)에서는 포스트가 1개나 2개밖에 보이지 않는다. 그런 상황에서 “스폰서 소프트”는 광고 비중을 크게 높힌 셈이기도 하다.

    올블고그도 먹고는 살아야한다. 그러나 불만이다. 크기를 좀 줄이고 색상을 더 다르게 하거나 했으면 좋겠다.

    2. 무거움

    올블로그는 개편을 하면할수록 페이지가 무거워지고 있다. 개인 PC의 발전으로 올블로그 정도는 별거 아니긴 하지만, 나같은 저사양 유저는 올블로그에서 탭으로 블로그 글 2~4개만 띄우면 CPU가 고생한다.

     올블로그 메인페이지 로딩이 끝난후 1분간 기록[이미지 파일 손실]
    올블 툴바가 떠 있는 블로그글의 1분간 기록 그냥 블로그 글의 1분간 기록

    가끔 올블 툴바가 떠 있는 채로 플래시나 자바 스크립트가 많아서 무거운 블로그에 들어가면 스크롤이 잘 안될정도로 CPU가 치솟다가 툴바를 꺼버리면 해결되기도 한다.

    3. 올블로그 라이브의 버그

    2번과 같은 이유로 live서비스를 자주 이용한다. 글 목록만 떠 있기 때문에 가볍고, 글의 갱신을 알기 편하다. 완전 폐인 서비스. 그러나 live서비스는 문제점도 많다.

    [이미지 파일 손실]

    올블로그 라이브 서비스는 자주 실시간 인기글 목록이 사라지거나, 위의 스크린샷처럼 아예 리스트가 사라지거나, 서비스를 이용하다가 갑자기 mysql 에러를 내기도 한다.

    그리고 추천을 좀 할려고 하면, 무슨 전격제트작전의 키트라도 되는 마냥 불만 왔다 갔다 한다. -_-; 리로딩 하면 추천이 되어 있기도 하고 안되어 있기도 하다. 웹에서 확실하게 작동하지 못하는 버튼만큼 귀찮고 유저들에게 잘못된 버릇을 만드는 것도 없다.

    ps.
    이 글은 우분투 7.10이 깔린 똥컴에서 파이어폭스2 기반으로 올블로그를 사용한 경험으로 작성되었다.

    + 예언!

    이 글을 본 하늘이님이나 골빈해커님은 분명히 “곧 업데이트가 있을것이니 지켜봐 달라”는 내용의 댓글을 달것이다.

  • 오늘 낚은 불법 다운로드족들.

    [이미지 파일 손실]

    제 블로그는 상단에 “다운로드”라는 메뉴가 있습니다. 제가 만든 프로그램들을 전시하던 메뉴인데요, 덕분에 검색엔진들에 불법 다운로드족들을 낚는 효과(?)가 있습니다 -_-; 저 리스트가 오늘 낚은 성과입니다. 보통 하루에 10~40명정도 낚입니다.

    불쌍한 사람들입니다. 검색엔진으로 블로그를 검색해 영화나 게임을 다운받으려 하다니. 불법일뿐만 아니라, 실용성도 없죠.

    재미있는 점은, 리퍼러중 압도적으로 ‘야후’가 많습니다. 검색엔진시장이 사실상 네이버의 독점과 다음의 옆구리 간지럽히기인 상태인것에 비해서 흥미로운 점이죠. 어린이들에게 인기있다는 ‘야후 꾸러기’ 서비스 덕분일까요?

    영화나 음악 관련 업체들은 이런거 보면 어떤 생각이 들까요? 일개 개인 블로그에 저정도로 낚이는 거보면 보통 숫자가 아닌데. 저같으면 저들이 제대로 다운받는 방법을 배우기전에, 합법적으로 돈내고 다운받게 유도할 궁리를 할거 같습니다만, 똑똑하신 분들이 알아서 잘 하려나요.

     

  • 그녀와의 두번째 크리스마스

    그녀와 두번째 맞는 크리스마스. 맛있는 케익의 분해되기 직전(?) 사진.

    다 좋은데…빵집 사장님들, 귀여운 아이템으로 여친을 낚지 말아주셈.

    재고 남은 가게 찾느라고 걸어다닌거 생각하면…어휴…