반대로 우리 국민들이 미개한 것 맞다

버스비를 70원이라고 착각한 서울시장 후보로 유명한 정몽준의 새끼놈이, 세월호 실종자 가족을 두고 ‘국민 정서가 미개하다’는 헛소리를 해서 지 애비 뒤통수를 쳤다. ㅋㅋ 저 집안은 애비 뒤통수 치는 전통이 있는 듯. 이에 대해 조국 교수는 이런 멋진 트윗을 날렸다.

하지만 나 개인적으로는 국민들의 정서가 상당히 미개하다고 생각한다.

이런 큰 사고가 나서 많은 사람이 죽었다. 대통령 선거 때 국가가 조직적으로 인터넷 여론에 개입한 것도 밝혀졌다. 정권의 위기를 감추려 멀쩡한 사람을 간첩도 만들어 냈다.

그러면 당연히 정상적인 민주주의 정서를 가진 국민이라면 들고 일어나는게 맞다. 들고 일어나서 집회를 하고, 자신들의 뜻과 생각을 밝히고, 여론을 만들고, 선거에 영향을 주고, 문제를 해결해야 한다.

그런데 우리나라 국민들은 ‘미개’해서 그러질 못한다. 민주주의가 아니라 조선시대나 봉건적인 사고 방식에 빠져 있는지 무슨 일이 터지던 새누리당을 찍어주고, 낡은 시스템을 유지해나가면서 그것으로 ‘안정’이라 착각한다.

대표적인 ‘선진’적인 사례로 일명 ‘광우병 사태’, 즉 이명박 정권 초기의 촛불 집회와 노무현 탄핵 반대 촛불 집회가 있다. 비록 광우병 걱정은 과학적인 근거가 아니더라도 국민들의 우려를 표출해 국가를 견제했으며, 후자는 다수당이 국민의 뜻에 반해 권력을 휘두루는 것을 견제했다. 이것이 훌륭한 선진 사례다.

사실은 이런것이 특별한 것이 아니라 민주주의 시민의 기본인 것이다. 무슨 일만 있으면 사람들이 모여서 집회하고, 일년에 몇번씩 촛불집회가 일어나야 민주주의인 것이다. 국가가 국민을 무서워하고, 국가가 한가지를 잘 못하면 국가의 수반부터 말단까지 자리 보전하기 힘들고, 국민의 소수의 불만이라도 매번 잘 전달되는, 그런 것이 민주주의인 것이다. 우리나라 국민들은 그런점에서 너무 미개하다.

ps. 지만원 같은 꼴통들은 이런 걸 국가전복 음모 취급. 저런 꼴통들은 겉으로는 반공을 외치고 북한을 경멸하지만, 추구하는 것은 대한민국의 북한화이다. 민주국가의 이름만을 가진 독재국가 말이다.

 

DNSEver 서포터즈 가입 승인되었네요

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제 블로그가 나름 DNS쿼리가 많은 상태에서 DNSEver가 유료화 되어서 걱정했는데, 다행히 서포터즈 프로그램에 승인되었네요. 언제까지 무료로 쓸 수 있을지 모르지만, 큰 혜택 감사합니다.

사랑해요 DNSEver.

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SKT 장애 보상 고객문의에 대한 답변

skt

예의를 차리지만, 요약하면 “통화 가능여부와 보상은 관련없음. 대신 전체 고객에게 조금씩 깍아주는거다. 항의해도 소용없으니 받아들여라”.

비슷한 문의에 전부 Copy & Paste 로 대응하고 있는 듯.

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너무나 아쉬운 SKT의 장애 보상

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3월 20일에 거의 6시간 가까이 있었던 통신 장애에 대해 SKT가 오늘 보상 조회 페이지를 열었습니다. 일단 저는 1554원이 나왔는데…이거 좀 넌센스라고 생각됩니다.

1. 이 1554원은 장애에 대한 보상이 아니라 그냥 가입한 고객 전체에게 주는 금액입니다. 장애를 겪은 사람은 따로 저것의 몇배가 나오고 있습니다.
그러면 저는 서비스 장애를 겪지 않은 사람입니까? 제가 목요일에 가족들과 친구들 모임에 전화를 못해서 고생한 것은 무엇일까요?

2. 제 한달 요금이 월정액 48000원이고 할인이나 세금등 빼면 43800원입니다. 이걸 6시간치로 계산하면 365원이죠. 1554원은 그것의 약 4.3배의 보상금액입니다.
SKT가 약속한 10배의 보상은 어떻게 된건가요? 혹 1554원이 10배의 보상이라면, 장애시간은 2.5시간정도로만 인정한 것이 됩니다. 계산이 복잡하네요.

이래저래 뭔가 계산이 안맞고, 참 푼돈 같은 보상 금액이네요.
물론 저게 전국민이 모이면 SKT에겐 수백억원이겠만, 그렇다 해도 찝찝합니다.

ps. 직접 피해가 아닌 고객은 10배 보상이 아니라, 하루치 보상이었다고 합니다. 그렇게 되면 위의 2번 항목 계산이 맞네요. 그래도 1번은 납득할 수 없습니다.

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배터리 스티커 같은 사이비 과학은 없어져야 한다

스티커를 붙이면 배터리 수명이 2배까지 늘어난다는 제품이 있다. 원리를 찾아보면 이런식으로 1395229507118

말인지 막걸리인지 모를 그럴듯한 과학용어로 도배되어 있다. 해당 제품 사이트에는 해외 10개 대학에서 증명했다느니 뭐니 하는 주장이나 동영상도 있다. 하지만 말도 안되는 것은 자명하다. 저런게 가능했다면 애플이나 삼성은 가만히 있었겠나? 

과학 용어를 쓴다고 과학이 아니다. 상식적으로 이론적으로 말이 되야 과학이다. 주변의 모든 에너지를 흡수하다니 환타지에 등장하는 마력을 흡수하는 옷이냐? 에너지는 대부분 빛이나 전자파등의 파동으로 전달되고, 그 파동이 닿는 면적에서만 흡수가 가능하다. 손톱만한 스티커는 손톱만한 면적에 닿는 에너지만 흡수할 수 있다. ‘모든’은 개뿔. 그게 가능하면 태양전지판은 다 저 원리로 바꾸면 된다. 주변의 빛을 다 흡수해 암흑으로 만들며 전기를 생산하겠지.

그리고 그걸 모아서 폭발적인 고주파를 일으킨다니…고주파는 사방으로 퍼져 나갈텐데 배터리엔 얼마나 잘 전달되겠나. 그리고 배터리는 화학적인 기계이지 변압기가 아니다. 전자기장 에너지가 그리 많이 방출되는게 아니다. 게다가 고주파를 일으킨다고 배터리가 다시 충전된다는 건가? 저게 가능하다면 현재 무선 충전 시스템은 다 필요없게 된다. 수신부분 없이 그냥 스티커의 고주파만 재현하면 된다 ㅋㅋㅋ 

이런 걸 비판한 사람을 고소까지 했다는 이야기도 있다. 
http://m.todayhumor.co.kr/view.php?table=bestofbest&no=153757
http://m.todayhumor.co.kr/view.php?table=bestofbest&no=136557
어이가 없다. 사이비가 상식적인 사람을 명예훼손이라 하다니. 옛날 드라마에서 무당이 사람들을 선동해 자신을 믿지 않던 교사를 악귀라며 동네  쫒아내는 장면이 있었는데 그것이 연상된다.

저런건 믿지도 말고 사지도 말라. 소비자를 속여서 돈을 벌려는 사이비 과학은 없어져야 한다.

ps. 우리 회사 쇼핑몰에도 제휴사를 통해서 저 제품이 들어와 있더라. 바로 삭제해주마. 아직 구입한 고객이 없어서 다행이다.

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[오픈넷] 통신사의 주민번호 수집을 금지하라! 본인확인기관제도 폐지하라!

오픈넷 보도자료입니다. http://opennet.or.kr/5908

카드사 개인정보 유출로 인한 국민들의 분노와 불안감이 채 가시지 않은 상황에서 약 1천 200만 명에 이르는 KT 고객정보가 또 유출됐다.

이미 지난 2012년 7월 무려 5개월간에 걸쳐 KT 휴대전화 가입자 870만 명의 개인정보 유출되었음이 밝혀진 바 있다. 이번 유출은 그 직후 KT가 8월에 ‘고객정보 해킹 관련 재발방지 대책’을 발표한 후 6개월 만에 정보 유출이 다시 시작되어 1년간 지속되었음을 의미하는 것으로서, 기업의 허술한 고객정보 관리와 한심한 보안수준의 현실을 그대로 반영하고 있다. 또한, 이번 유출 사고는 통신사에 주민번호를 몰아다 주는 현재의 본인확인제도와 주민번호의 무분별한 수집 허용정책이 어떠한 위험성을 야기하는지 증명하고 있다.

 

1. 이통사의 주민번호수집을 금지하라

금융기관과 통신사에서 연이어 대량 개인정보 유출사고가 발생하고 있음에도 불구하고, 이들에게 계속 주민번호 수집을 허용하는 것은 만용에 가깝다. 개인정보보호법의 원 취지는 민간에서의 주민번호 수집은 엄격하게 금지하며 예외적으로만 허용한다는 것이다. 그렇다면 이와 같은 개인정보 유출사고가 발생하는 분야에서는 개인정보보호법의 원 취지를 살려 그 수집을 금지해야 한다. 정부가 인터넷업체들의 개인정보유출사고에 대해서는 지난 2013년 2월부터 인터넷업체들의 주민번호 수집은 금지하는 것으로 대응하면서도 금융기관과 통신사의 개인정보유출에 대해서는 상응하는 대응을 하고 있지 않는 이유가 무엇인가. 특히 이번 KT정보유출에서는 통신료납부를 위한 카드번호 및 카드유효기간까지 유출되었을 수가 있어 또 하나의 카드정보유출사태일 수도 있다.

 

2. 본인확인기관제도 폐지하라

지난 2013년 2월 주민번호 수집금지정책에서 신용정보업체나 이동통신 3사에게 예외를 인정해준 것은 소위 “본인확인기관”으로 지정되었기 때문이다. “본인확인기관”이란 모든 업체들이 주민번호를 수집하면 해킹이나 내부자 유출로부터 안전할 수 없으니 몇몇 업체들만 주민번호를 수집하도록 허용하고 이들이 타 업체들에게 본인확인서비스를 제공하도록 하자는 취지인데, 이는 결국 전 국민의 주민번호를 몰아주는 더 큰 위험을 부를 수 있음을 우리는 경고해왔다. 실제로 금융 개인정보 유출사건을 일으킨 코리아크레딧뷰로(KCB)와 이번 해킹사건의 당사자인 KT는 모두 방통위가 지정한 본인확인기관이다. 특히 이번 KT유출사고의 경우 본인확인서비스 제공기록까지 같이 유출되었다면 고객들이 인터넷에서 어디를 돌아다녔는지도 유출되었다는 것인데 본인확인기관의 정보유출이 가지는 고유한 위험이다. 주민번호이든 아니든 본인확인을 전담하는 기관을 따로 지정한다는 것 자체가 정보통신망 이용자들을 엄청난 위협에 노출시키는 것임을 인정하고 본인확인기관제도를 폐기하여야 한다. 앞으로 본인확인은 필요하다면 각 서비스제공자들이 다양한 인증방식을 이용할 수 있도록 하고 그 책임은 각 서비스제공자가 지는 방식으로 바뀌어야 한다.

 

3. 국회 미방위에 계류되어 있는 휴대전화 실명제 의무화 철회하라

이런 문제를 국회는 인식조차 하지 못했던 것일까? 지난 2월 국회 미래창조과학방송통신위원회(미방위)는 개인정보 유출에 대한 위원회 대안을 마련하면서, 오히려 개인정보 보호에 역행하는 ‘휴대전화 실명제’를 의무화하였다. 우리는 이에 대해, “이는 주민번호의 민간수집을 제한해야 한다는 시대적 흐름에 역행할 뿐만 아니라, 모바일 서비스를 통한 개인 정보 활용이 증가하고 있는 상황에서 이것이 실명제와 결합할 때 개인의 프라이버시에 엄청난 부정적 영향을 미칠 수 있다는 것을 무시한 처사”라고 비판한 바 있다.

다행히 이 법안은 아직 미방위 전체회의를 통과하지 않은 상태이다. 국회 미방위는 휴대전화 실명제를 의무화하는 개정안의 내용을 즉각 삭제할 것을 촉구한다.

 

2013년 3월 7일

 

사단법인 오픈넷
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내가 나이 든 게이머라고 느껴지는 23가지 이유

똑같은 제목의 글이 블로그들 사이에 유행이더군요. 저도 최근 이런걸 많이 느끼고 있어서 한번 써보려고 합니다.
번역문 / IGN원문

1. 마인크래프트에서 사람들이 왜 거대한 구조물을 짓는 지 이해하지 못한다
파괴가 아닌 뭔가 만들어내는 생산적인 게임을 좋아하긴 하는데, 이젠 그렇게 제가 시간을 투자해가며 할 여유와 집중력이 안되네요.

2. 더 이상 게임을 매일하지 않는다
젠장…인정. 하루에 한번도 안하면 안될때가 있었는데, 이젠 한달에 한번도 안하기도 하네요. 

3. 여자친구가 없을 때만 게임한다
네. 마누라 없을 때만 하죠….

4. 발매일에 게임을 구입하지 않는다
관심이 없기도 하고, 요즘 발매하는 게임은 제 PC에서 안돌아갈겁니다. ㅎㅎㅎ PC가 제 폰보다 느린거 같음…
모바일용 게임은 너무 아케이드나 액션적이라 제 취향에 맞지를 않네요.

5. 모든 게임들이 길게 느껴진다 (싱글플레이 게임 4~6시간이면 충분한 것 같다)
아뇨. 빠르고 짧은 게임보다는 느리고 오래하는 게임을 좋아하는 성미라서…
다만 그렇게 게임을 할 시간이 없다는게 아쉬울 뿐.

6. 구입한 다음 플레이 하지도 않는 게임이 많다
많네요. 몇번 하고 취향 안맞아서 안하는 게임들. 너무 마이너한 취향의 게임을 고르다가 보니 완성도도 마이너한 놈들도 있구요.

7. 반복 플레이를 하지 않는다
합니다. 오히려…예전의 오래된 게임을 다시 추억하며, 다시 설치하는 저 자신을 보면, 늙었음을 느낍니다. 요즘 게임들은 취향이 대체로 어긋나네요.

8. 난이도는 항상 NORMAL이다
…노말은 커녕 EASY로 하는 듯. 10년전에 HARD로 하던 게임을 EASY로도 버거워하는 자신을 보며 나이들었다고 생각하게 되네요.

9. 캐릭터를 만들어야 되는 게 귀찮다
아뇨. 캐릭터는 괜찮은데, 아이디 만드는건 귀찮네요… 예전엔 아이디 만드는 것도 두근두근했는데.

10. 캐릭터 커스터마이징 옵션이 너무 많게 느껴진다
아뇨. 원래부터 뭔가 캐릭터 커스터마이징을 많이 하는 부류를 좋아합니다. D&D계열 룰이 적용된 게임이라거나… 게임 본편보다 좋아할지도.

11. 가끔 게임하는 것도 귀찮고, 스토리만 즐기고 싶다
그건 아닌데, 원래 설정이나 배경 스토리를 좋아하긴 합니다. 게임도 멀티플레이보다 캠페인 모드만 하곤 했죠.

12. 말풍선을 그냥 넘기지 않고 모두 읽는다 (그리고 그게 즐겁다)
원래 다 읽고 그랬는데, 요즘은 그냥 넘기는 경우도 있네요.

13. 고전게임들이 사실적이라고 생각했던 때가 그립다
하하하. 동감. 젠잔…난 늙었어!

14. 파이널판타지1은 아무 도움 없이 잘만 클리어 했지만, 캔디크러쉬사가는 유료결제의 도움이 필요하다
둘다 제 취향이 아니라 안해봤군요. 쏘리.

15. 더 이상 오락실 게임 중 원코인 클리어가 가능한 게임이 없다
오락실엔 원래 없었습니다. 다른 게임도 실력이 둔해지고 속도가 둔해졌다는 건 느낍니다만.

16. 오락실 게임의 한 판이 너무 비싸게 느껴진다
제가 원래 첫 round 깨는데, continue를 10번은 해야 했던 반사신경의 소유자라서…

17. 오락실의 체험형 게임은 쳐다보기만 해도 지친다
아뇨. 좋아합니다. 하지만 쳐다보기만 합니다.

18. 어른이 되서 버스에서 포켓몬을 플레이하면 쪽팔린다
포켓몬 따윈 원래 안함.
뭐야 이거. 고작 포켓몬이야? 이거 원문 쓴 사람이 아직 젊은가? ㅋㅋㅋ
난 슈퍼마리오나 마성전설 세대였는데

19. 진짜 어른은 버스에서 포켓몬 251마리를 다 모으고 쪽팔려하지 않는다
뭔소리인지…

20. 포켓몬 숫자는 500마리가 넘기 때문에 251마리는 다 모은게 아니다. (그리고 그렇게 많을리가 없어! 라고 생각한다)
포켓몬은 다 패스

21. 사실 현재 포켓몬 숫자는 718마리라는 사실에 모두가 경악한다 (다 모았다고 생각했는데…)
포켓몬은 다 패스

22. 의미없는 기종싸움(PS4 VS XBOX One)을 하면서 아직 자신은 젊다는 생각에 기뻐한다
게임기 기종싸움은 한적 없고, OS에 대해서는 아직도 티격태격 가끔 하네요 ㅋㅋ

23. KDA가 무슨 뜻인지 모른다ㅋ
대한 치과의사 협회? 대한 당뇨병학회? 킬로돌턴? ㅋㅋ

 

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네이버 안드로이드앱들, 점점 마음에 안드네

네이버가 가두리양식 토털 서비스를 지향하다보니 각종 서비스가 많고, 각각 서비스 품질이 좋은 편이다. 또한 안드로이드 앱도 대체로 완성도가 높다. 그렇지만 그 특유의 가두리양식 마인드를 안드로이드 앱에도 반영해가고 있는데…

  • 다른 앱 설치를 종용한다. 예를 들면 네이버 웹툰을 보려고 네이버 웹툰 앱을 설치하면, 네이버 앱을 설치하라고 안내하며, 몇몇 웹툰은 네이버 앱이 설치되어야만 볼수 있다. 웹툰 앱에 기능이 없어서가 아니라, 네이버 앱을 끼워 파는 것이다.
  • 그리드 컴퓨팅 기능을 사용한다. [관련 링크] 동영상도 아니고 고작 웹툰 이미지 로드하는게 뭐가 힘들어서 그리드 컴퓨팅이 필요하지? 게다가 다시 묻지 않기 해도 일주일에 한번씩 물어본다.
  • 실행시에 다른 앱을 같이 실행시킨다. 예를 들어 네이버 웹툰 앱을 실행시키면, 네이버 카페, 밴드, 네이버 앱등을 같이 백그라운드로 실행시킨다. 알림을 표시하려는 목적인듯 하지만, 원하는 않는 앱은 실행시키기 싫다. 이게 뭐하는 짓이냐.
  • 구글 플레이를 거치지 않고 앱을 설치/업데이트 한다. 네이버 모바일 앱 다운로드 센터라는 것을 사용해서 구글 플레이를 거치지 않고 다운로드 설치하려고 한다. 
  • 실제 사용하고 있는 것 같지는 않지만, 네이버 앱들에는 별로 상관없는 앱에도 ‘주소록 읽기’나 ‘위치’, ‘통화기록 읽기’ 같은 권한이 들어가 있는 경우가 많다. 
  • 기타등등…

네이버의 일부 서비스만 사용하는 사람은 웹브라우저로 이용하는게 답일듯.

코레일의 초삽질 서비스 ‘안심로그인’

코레일 홈페이지에 ‘안심 로그인’이라는 서비스가 있더라. 지난 9월에 나온 모양인데, 모르고 있다가 구글 플레이에서 다른 분이 거론해주셔서 알게 되었다. 

쉽게 말해 코레일 안심 로그인 서비스는, 로그인을 시도한 컴퓨터 위치와 그 회원의 핸드폰 위치를 비교해서 그 위치가 다르면 해킹으로 간주하고 경고 문자를 보내는 지능적인 보안 기능이다. 기능과 아이디어 자체는 좋은 기능이다.

그런데 문제는, 다른 분들의 지적처럼, 코레일 홈페이지 자체에 있다. 

코레일의 홈페이지는 회원 아이디가 아니라 코레일 멤버쉽 번호라고 해서 10자리 숫자를 사용하며, 비밀번호는 4자리 숫자이다. 즉, 아이디와 비밀번호의 보안성이 극히 취약하다. 모든 사람들의 비밀번호가 1만개의 조합중 하나라는 것이다. 아마 1234나 1111이나 7777같은건 수만명이 쓰고 있을듯.

그런 기본적인 보안 문제도 해결하지 않으면서, ‘안심 로그인’ 서비스를 월당 1천원에 팔아먹고 있다. 이거야말로 삽질이요 대동강물 팔아먹는 장사가 아닌가!

http://www.korail.com/hc/hc14100/w_hc14130.jspkorail