호빗 : 스마우그의 폐허 (The Hobbit: The Desolation of Smaug, 2013)

The Hobbit: The Desolation of Smaug

 목요일에 이수 메가박스에서 호빗 두번째 영화를 관람했다. 

끝없는 액션과 특수효과로 눈을 뗄 수 없는 작품이다. 1편에 느꼈던 화려한 액션을 몇배 강화해서 재미는 있는데, 서커스적인 액션이 많아져서 좀 그렇다. 엘프도 서커스를 하고, 드워프도 서커스를 하고, 호빗도 서커스를 하며 싸운다. 간달프도 높은데 오를 때는 좀 서커스 같은 짓을 하고… 그러면서 주인공들은 죽기는 커녕 하나도 안다치니(킬리가 활 맞는거 빼고)….

타우리엘이라는 원작에는 없는 여성 엘프가 있는데, 킬리와 은근한 러브라인이 생긴다. 킬리가 드워프치곤 잘생겼지만, 엘프와 드워프의 로멘스라니 ㅋ 어째튼 안그래도 여성캐릭터가 하나도 없고, 로멘스가 없는 작품이라 하나 넣은 듯한데, 나쁘진 않았다.

간달프는 사우론에 주로 신경을 쓰다 함정에 당하는데, 글쎄… 반지의 제왕 스토리를 호빗에 스며들게 한건 좋지만, 사족같은 느낌이 없는 건 아니다. 해리포터의 덤블도어가 연상되는 화려한 마법 대결도 볼 수 있다.

빌보의 도둑 소질(?)이 슬슬 빛을 발한다. 그런데 그것보다, 반지에 슬슬 사로 잡히는 묘사가 그럴듯하다. 괜한 벌레가 반지를 건드리자 분노해서 스팅으로 잔인하게 죽이고, 뭔가 이상하다는 듯한 곤란하면서 멍한 표정을 짓는데….마틴 프리먼의 최고의 연기가 아닐까 싶어졌다.

오랫만에 나온 인간 캐릭터 ‘바드’는 우리 와이프의 눈을 사로잡았다. 잘생겼다고 여러번 말하시더라 -_- 레골라스는 나이가 들어서 예리함이 줄어들은 외모를 보이는 바람에 미모 순위가 좀 밀렸다.

이 영화의 백미는 스마우그. 드래곤이 이렇게 멋지고 그럴듯하게 그려진 영화는 이것이 처음일 것이다. 잔꾀는 통하지 않는 드래곤의 지능과 강력함이 압도적으로 묘사된다.

문제는 드래곤이 날아오르고…달아오른 분위기가 아무것도 해결되지 않은 채 영화가 끝난다. 다음 편에 계속. 마치 싸구려 TV드라마가 다음편을 예고하듯, 딱 궁금한 곳에서 끝난다.

덕분에 이 영화의 평은 1년 뒤로 미루어야 겠다.

헬보이 2 : 골든 아미 (Hellboy 2: The Golden Army, 2008)

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1편보다 더 발전한 액션과 특수효과, 그리고….. 물고기 인간 에이브 사피엔까지 사랑 전선에 가담한 2편. -_-; 헬보이와 에이브가 같이 사랑에 빠져서 술마시고? ‘I can’t smile without you’를 부르는 장면은 참 슬프고 귀엽습니다. (헬보이가 ‘여자들이 화를 내면, 왜 화내냐고 절대로 물어보면 안되. 그걸 묻는다는 것 때문에 화를 낼테니까 ‘ 라고 말하는 장면에서, 많은 남성들이 공감했을 듯 -_-;;;)

새 캐릭터로 요한 크라우스 박사라는 일종의 유령 캐릭터가 나오는데, 개성적이고 재미있었습니다. 성격이 잘난 척을 하면서도 폼 나는 짓은 다 합니다. 게다가 머리도 좋으면서 일종의 유령이라 무적(?)인데다, 무형이라 어디든 들어가 조작을 하고…하여간 너무 만능 캐릭터죠.

길예르모 델 토로 감독은 이번에도 역시 각종 괴물과 크리쳐들의 표현에 그 유니크한 예술성을 발휘합니다. 이 영화에서는 엘프가 참…엘프는 엘프인데 독특합니다. ㅎㅎㅎ 아름답다고 해야할지, 무섭다고 해야 할지…

하여간 꽤 재미있게 봤는데, 이거 3편이 나올 수 있을까요. 길예르모 델 토로 감독이 너무 유명해져서 바쁘고, 주연인 론 펄맨은 나이도 있고…

마비노기 G6 자이안트 업데이트 정보 요약

게임스팟 코리아에 마비노기 이희영 개발팀장의 인터뷰가 등록되었다.

http://www.gamespot.co.kr/pc/interview/0,39041340,39255803-10000017p-1,00.htm

기사의 G6의 자이안트 종족에 대해 요약하면 다음과 같다. (밑줄부분은 알려진 것과 달라진점)

  • 자이안트는 키가 크고 큰육질의 상체를 가진 종족이다.
  • 여성은 제외할 계획이었으나 유저들의 요구로 섹시한 누님 스타일의 여성 캐릭터 개발중
  • 인간이나 엘프와는 달리 얼굴 부위 커스터 마이즈는 안되며, 헤어스타일과 수염을 고른다.
  • 기존의 무기, 새로운 해머/몽둥이, 새로운 거대한 양손검, 던지는 창, 길거리에서 뽑은 나무를 무기로 사용한다. 양손검 두 자루 쥐는 것은 어색해서 포기. 던지는 창은 화살처럼 소모품이며, 장갑을 개조해서 창의 전투력을 향상시킬수 있다. 활은 쓰지 못한다.
  • 스톰프와 같은 발구르기 스킬 사용해서 주변의 적을 스턴시키거나 지형변화가 가능
  • 다른 캐릭터를 어깨에 태우고 인간보다 빠른 속도로 달릴 수 있다.
  • 새로운 탈것은 나오지 않으며, 말을 소환하면 1.5배로 거대화되어 탈수 있다.
  • 자이안트의 마을은 고산지대의 설원이며 그에 맞는 퀘스트와 얼음낚시등이 추가된다. 탐험퀘스트의 밸런스도 다른 지역과 맞춘다.
  • 엘프와 자이안트의 종족전은 심의 등급 문제로 보류
  • 가드 NPC에 의해 엘프를 지원한 인간이나 엘프는 마을에 들어올수 없으며, 가드 NPC를 공격할수 없다.
  • 인간이 너무 강해서 엘프와 자이안트를 밸런싱 할 예정(?)

 

그외에 개발중인 내용으로는

  • 인챈트와 타이틀 조합의 다양화를 추구
  • 음유시인의 합주스킬은 연기
  • 마법사의 마법 업데이트는 없다. 상급 완드 구상중
  • 메인스트림을 요구하는 유저가 많아서 C2이후 계획중. 중간중간 서브퀘스트 추가 예정
  • 알려진데로 엔프로텍터로 가드캣 교체예정
  • 가격이 오른 레어아이템을 다시 얻을수 있게 하는 이벤트는 반대.
  • 마비노기는 해외에서 좋은 반응을 얻었으며 XBOX360용으로 순조롭게 개발중.