메클레르(파란색)으로 가운데서 시작해서 오른쪽 끝에 있는 오리온을 먹기 위해 중간에 있는 클라콘(갈색)과 전쟁 중.
점령한 성계는 이름 외우기 귀찮아서 00,01,02…이런식으로 이름 붙임 -_-
245턴인데 1/5도 점령하지 못했다. 외교승리등 다른 승리조건을 이용하지 않고 점령 승리로 하려면 기술발전 속도를 늦도록 설정해야 할듯 하다.
안그러면 모든 기술이 열린 채로 지루한 전쟁을 계속 해야 할듯.
일상을 기록하는 블로그
메클레르(파란색)으로 가운데서 시작해서 오른쪽 끝에 있는 오리온을 먹기 위해 중간에 있는 클라콘(갈색)과 전쟁 중.
점령한 성계는 이름 외우기 귀찮아서 00,01,02…이런식으로 이름 붙임 -_-
245턴인데 1/5도 점령하지 못했다. 외교승리등 다른 승리조건을 이용하지 않고 점령 승리로 하려면 기술발전 속도를 늦도록 설정해야 할듯 하다.
안그러면 모든 기술이 열린 채로 지루한 전쟁을 계속 해야 할듯.

앨런 튜딕 – 사이론 조언자
아이 로봇의 서니, 로그 원의 K-2SO, 겨울왕국의 위즐턴 공작, 파이어플라이 등 배우이자 성우
마크 해밀 – 알카리 황제
루크 스카이워커!!!!!, 배트맨 게임과 애니에서 조커 성우
트로이 베이커 – 클라콘 조언자, 사이론 황제
라스트 오브 어스의 조엘, 바이오쇼크 인피니트의 부커 드윗 성우
마이클 돈 – 나레이션
스타트렉 시리즈의 워프 소령 배우, 스타크래프트2 태사다르 성우
놀란 노스 – 다록 황제, 사카라 황제
언차티드 Nathan Drake 역 성우, 스타트렉 다크니스 USS 벤전스 승무원…누군지 모르겠다.
로버트 잉글런드 – 테란 황제
프레디!! 그리고 V의 순진한 외계인 윌리.
카리 월그렌 – 인간 조언자, GNN 여성 앵커
전문 성우
드와이트 슐츠 – GNN 남성 앵커
A특공대 TV시리즈 머독 배우, 스타트렉 시리즈 바클리 소령 배우, 바빌론5 배우
존 디 랜시 – 인간 황제
스타트렉 시리즈 Q 배우, 스타크래프트2 알라라크 성우, 스타게이트 SG-1
프레드 태터쇼어 – 불라시 황제, 실리코이드 황제
여러 애니메이션 성우
니카 푸터만 – 다록 조언자, 므샨 조언자
클론워즈 벤트리스 성우, 데드 스페이스의 엘리사 빈센트 성우
로저 크레이그 스미스 – 사라카 조언자
어세신 크리드등 성우
존 카서 – 알카리 조언자
여러 게임과 애니 성우
J. B. 블랑 – 블라시 조언자, 메클라르 조언자
브레이킹 배드 Dr. Barry Goodman, 캐리비안의 해적 Clerk역 배우
미스티 리 – 실리코이드 조언자
여러 게임과 애니 성우
서멜리 몬타노 – 테란 조언자
여러 게임과 애니 성우
캐스린 크레시다 – 므샨 여왕
풀아웃4, 헌티드 맨션등 영화 단역, 애니 성우
장 길핀 – 클라콘 여왕
여러 게임과 애니 성우
참고 : http://www.imdb.com/title/tt5483038/fullcredits?ref_=tt_cl_sm#cast

새로 나온 마스터 오브 오리온은 기존의 마스터 오브 오리온2를 꽤 잘 리메이크했지만, 작은 변경점들 덕분에 큰 변화가 있다.
그래서 그런지, MOO2처럼 AI하나가 다른 AI들을 차례차례 멸망시켜 버리는 일이 흔하지 않다. MOO2에서는 AI종족을 여럿 멸망시켜 보너스 점수를 얻으려면 꽤나 부지런해야 하지만, 새 리메이크에서는 늦어도 고작해야 1,2종족이 멸망한다.
그외에 적함 나포 기능이 없다거나 빼앗은 적함을 분해할 때와 적 행성을 점령할 때 가지지 못한 기술을 얻을 수 있는 기회가 없다는 점 등 여러가지 아쉬운 점이 있다.

총평
기존 마스터 오브 오리온을 충실히 리메이크 했다는 점이 장점이자 단점이다. 그래픽과 UI는 많은 개선이 이루어졌고, 스파이나 기술선택 등도 개선된 면이 있지만, ‘기존 작보다 새로운 요소는 없다’고 봐도 된다. 기존작품은 90년대 것이니 시스템상 한계가 있어서 어쩔수 없이 종족별로 차이도 크지 않고, 단순한 연구/농사/생산 3가지 관리를 통해 국력을 키우고, 함대를 키워서 밀어붙이기…의 단순 패턴으로 갔지만 21세기 작품도 똑같다는게 문제. 다른 우주게임에서 도입했던 컨텐츠를 절충해서 집어 넣을 수도 있었을텐데 전혀 그런게 없다. 그냥 ‘리메이크’다. 마스터 오브 오리온을 해왔던 사람에게는 학습이 거의 필요없을 정도이다. 오히려 기존 작품에서 리더 시스템이나 안타란등의 랜덤요소가 줄어들어서 게임의 초반 확장세만으로 결과를 예상할 수 있을 지경이다. 반갑고도 아쉽다.
2016년 12월 02일 v54.6 버전

마스터 오브 오리온 리메이크작이 정식 출시되어 질렀습니다.
http://store.steampowered.com/app/298050/
그런데 집에 데스크탑은 최소사양에서도 불합격…
“스팀, 게임의 역사를 게임을 사서 하는거에서 사놓고 안 하는 것으로 바꾸었다” 라죠? ㅎㅎ

이래저래 많이 바뀌었는데, 바뀐 전체내용은 다른데서 볼 수 있으니 패스하고,
대부분은 대처가 가능한 변화이다. 약탈 자체가 어려워졌다지만, 일단 리그만 실버로 낮추면 빈집도 많아서 약탈량 자체는 문제가 안된다.
나에게 어려운 가장 큰 변화는 보호막이다.
기존의 홀을 빼놓는 전략은 보호막을 쉽게 얻어 자원을 최대한 보호할 수 있다는 장점이 있었다.
덕분에 출퇴근에 2~3번만 약탈하는 나도 자원에 아쉬움이 없이 쉽게 8홀까지 올라올 수 있었다.
보호막을 쉽게 얻으니, 쉽게 버리고 원하는 때에 약탈을 갈 수도 있었다.
하지만 이제 아니다.
허접한 플레이어가 쳐들어와서 마을 겉만 30%부숴주지 않는 이상, 약탈을 당해야 보호막이 생긴다. 즉 보호막이 비싸다.
때문에 보호막을 잃어가며 1,2번 더 약탈을 하기에는 아깝게 되어버렸다.
2시간, 3시간 이상씩 약탈을 계속 하는 플레이어야 그정도 손해는 감수가 가능하지만,
하루 2,3번 약탈하는 사람에게는 하루 번것을 하루에 다 날린다.
저장소에 100만 넘기기 힘들고 200만 넘기면 더이상 자원이 모아지지 않는다.
300만짜리 업그레이드는 날잡고 가속을 돌려서 한번 밀어붙여야 할듯하다.
특히 다크 엘릭서를 노리고 공격하는 적이 많아졌는데,
약탈이 어려워져 리그를 낮춘 이전 고랭크 리그 플레이어들이
전에는 리그 보상으로 받던 다크를 보충하기 위해 다크만 털어가는 걸로 보인다.
덕분에 다른 자원을 이미 다 소모해도, 다크만 좀 있으면 공격하고야 마는 모습이 보인다.
이번 업그레이드는 틈틈히 결제하며 많이 플레이하는 플레이어보다는
나처럼 가볍게 플레이하는 플레이어를 노린 것 같다.
보석을 더 쓰지 않으면 플레이가 어려워질 것이라는 압박을 하고 있는 것이다.
마을의 공격과 방어라는 원래 이 게임이 가야 할 방향이 맞을 수는 있겠지만, 기존 라이트 플레이어는 아쉽다.
듄2는 명작 게임이지만, 1992년 게임을 지금 한다는 것은 정말 어렵다. DOS에뮬레이션이 필요하고, UI도 너무 불편하다.
그걸 되살리려는 노력이 있는데, 바로 Dune Legacy 이다. 아래 사이트에서 다운받을 수 있으며, 리눅스, 맥, 윈도우즈를 지원한다. 듄2의 데이터 파일들(*.PAK)은 저작권 문제가 있어서 따로 구해야 한다.
사이트 : http://dunelegacy.sourceforge.net/website/
소스포지 : http://sourceforge.net/projects/dunelegacy/
최근의 모니터를 감안해 FHD이상 해상도까지 지원하며, 네트워크 플레이나 스커미시도 지원한다. UI도 개선되어서 부대지정, 생산예약, 생산후 이동 웨이포인트, 오른쪽 버튼이나 휠 이용 등 여러가지 개선이 이루어졌다.
최신 버전은 1년정도 전 버전인데, 그 이후로는 업데이트가 없는 듯. 지금으로도 잘 즐길 수 있다.
지금까지 해본 문제로는 음악이나 효과음, 게임중 안내음성은 잘 나오는데, 인트로의 음성이 안나온다. 그리고 원래 듄2의 캠페인 인공지능은 대규모 러시보다는 소규모 공격만 해오기 때문에 그걸 버티다가 대규모 전력을 만들어 반격하는 것이 정공법인데, 듄 레가시의 경우는 일정시간이 지나면 전체병력을 한번에 밀어붙인다. 덕분에 처음부터 병력차가 큰 후반 미션의 경우 병력을 키우기 전에 어마어마한 적들의 웨이브가 몰려오기도 한다. 레드얼럿1처럼 자원확보 후 탱크만 최대한 뽑아서 최단시간내에 밀어붙이는 방법을 사용하는 것이 낫다.
ps. 2016-12-27에 공개된 0.96.4에는 인공지능 엔진으로 qBot이라는게 추가 되었는데, 이 인공지능의 경우엔 오리지널 캠페인과 비슷한 정도의 공격을 하는 것이 확인되었다. 예전 느낌으로 캠페인을 경험할 수 있다. 또한 HD그래픽이라는 기능이 추가되었는데, 기존 듄2의 그래픽을 크게 향상시켜서 쓸만하다.
ps. 인공지능들 선택이 여러가지인데, SmartBot은 빌드는 잘 못 올리고 있는 유닛 러시하는 경향이 강한 바보이고, AI Player는 미션에 나오는 컴퓨터처럼 벽쌓고 터렛 바르는 식으로 건물은 잘 짓는데 효율이 나쁘며, 역시 뽑은 유닛을 갑자기 러시 시키는 경향이 있다. 그래서 이 두가지 인공지능이 이미 건물 다 짓어 놓고 유닛 많은 상태에서 컴퓨터가 시작하는 캠페인 미션에서 난이도가 오히려 높은 편. qBot은 가장 좋은 효율을 보여줘서 중반까진 건물 잘 만들고 많이 만들어 계속 공격하고, 적절히 후퇴했다 다시 공격하는 등 꽤 그럴듯하다.
내가 마스터 오브 오리온2를 98년부터 했지만 이런 어이없는 경우는 처음.
요약 : 어부지리 + 조개가 어부품으로 기어들어옴 ㅋㅋㅋ
식좀에는 Mystery Sprouts 라는 아이템이 세가지 있는데, 각각 젠가든에 없는 식물을 25%, 50%, 100% 확률로 뽑아주는 아이템이다.
이 아이템이 존재하는 이유는 Enlightened라는 도전과제 때문이다. Enlightened는 젠가든에 모든 식물을 키우는 도전과제인데, 랜덤하게 씨앗을 얻는 방식으로는 이룩하기 어려운 도전과제이기 때문이다. 수십가지 식물중 1~5개 정도 모으지 못했을 때, 모으지 못한 식물을 랜덤으로 얻기란 로또에 가깝다. 이 때 코인으로 Mystery Sprouts를 사면 더 쉽게 도전과제를 깰 수 있다.
문제는 안드로이드 버전에는 100% Mystery Sprouts가 이미 있는 식물을 준다는 것이다. 무조건 없는 식물만 줘야 하는 100% Mystery Sprouts가 이미 있는 식물을 주로 주는 것은 확실히 버그나 오작동이다. (25%나 50%는 실제 확률이 얼마인지 알수 없으니 버그여부를 알수는 없다)
따라서 결과적으로 안드로이드 버전의 Enlightened 도전과제가 엄청난 난이도로 바뀌어 버린다.
이미 사람들도 이 문제를 알고 있다 http://forums.popcap.com/showthread.php?5845-Problem-with-Mystery-Sprouts-on-Android
지난 1월중에 있던 업데이트에서도 이 버그는 해결되지 않았다. 그걸 확인하느라 들어간 내 코인들이 아까워…