홈월드(Homeworld)


어드벤처게임을 좋아하지도 않았고, SF나 비행시뮬장르의 게임을 주로 좋아했던 Draco의 입장에서는, 시에라라는 게임회사는, 윌리암스 부부에 의해 PC게임의 세상을 열었고, 어드벤처장르 몇가지로 알려졌다는것 정도인, 그냥 과거의 회사였습니다.

눈이 좀 가는 건 하프라이프 정도?

그런데, 마침내, 홈월드라는 독창성 빼면 시체랄 수 있는 우주 전략게임을 내놓으면서 인식이 바뀌었습니다.

당시에는 전략게임들이 땅에서 기어다니는 틀에서 벗어나지 못한채로 그래픽만 3D화가 진행되고 있었고, 독창성 보다는 그래픽의 화려함으로 무장하던 시기였지요.

홈월드는 완전히 달랐습니다.
전투가 일어나는 장소, 즉 맵도 3D, 적은 위아래에서도 함대를 이끌고 다가올수 있었습니다.
그리고 그래픽의 화려함과 웅장한 배경 스토리도 대단하거니와, 이런 3D환경에서도 어렵지 않은 인터페이스는 정말 대단했습니다.
(사실 인터페이스가 편했다기보단 체계적인 튜터리얼이 한 역할 했지요. ㅡ_ㅡ;)

전투기들이 끌고 다니는 빛의 꼬리, 함선들간에 교차되는 레이저포, 아름다운 모선과 숨막힐정도의 스케일로 펼쳐진 우주의 모습. 아리아 같은 애절한 배경음악.

고향을 찾아 우주를 떠도는 히가라종족과, 그들을 지위하기 위해 스스로를 희생해 사이보그가 된 여자 카란 사젯(Karan S’jet)을 따라 펼쳐지는 우주의 역사와 음모, 전투.

스타워즈가 1977년에 영화를 통해 우주전쟁을 표현하는데 혁명을 일으켰다면, 홈월드는 1999년에 우주 전략 게임을 통해 우주전쟁을 표현하는 혁명을 일으킨 게임입니다.

추천~! 집에서 만든 요구르트

요구르트? 야쿠르트? 머가 맞는건지..

하여간 요즘은 몇만원이면 요구르트/청국장 발효기를 살수가 있다.
3~6만원선.

엄청엄청x27640 강추다.

집에서 만든 요구르트를 먹기 시작한지 3달.
예전에 있었던, 조금만 자극적인걸 먹어도 1,2일동안 속이 안좋았던것이 사라졌고,
변도 묽거나 되지 않게, 딱 맞게 조절되고 있다.
특히, 변의 색이 일정하게 “황금색”이며 역한 냄새도 별로 없다. ㅡㅡ;

한마디로 장의 건강을 확실히 지킬 수 있다.
몇몇이 효과를 보게 되자, 이제는 온식구가 다 먹고 있다.

살찔까바 요구르트 못먹는 분들도, 추가하는 잼이나 벌꿀을 조절해서 먹으면 되니 문제가 없다.

장이 건강하지 않은 분들에겐 꼭 추천한다.

매일 집에서 만든 요구르트 하나씩 먹으면, 이것이 웰빙!!

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피오나의 아버지가 슈렉을 싫어했던 진짜 이유?

슈렉 2편에서,
피오나의 아버지인 왕이 슈렉을 싫어했던 진짜 이유는…


슈렉이 1편에서 개구리를 풍선으로 만들었기 때문이다. ㅡㅡ;

믿거나 말거나…………………………….( ‘_’)

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슈렉2

슈렉2 정말 재미있군요.

계속되는 유명영화 패러디 + 디즈니와 전통적 가치관의 동화 씹어주기.
딱 두가지로 요약할 수 있겠습니다.
주제라면, 있는 그대로의 사랑을 받아들여야 진정한 사랑이다 정도?

저도 늦게 봤지만, 안보신분들, 특히 다 그렇고 그런 애니매이션들의 스토리 때문에, 애니매이션이 아이들의 것이라고 하거나, 그런 애니 볼때 짜증났던 분들 꼭 보십시오.

ps. 장화신은 고양이의 눈빛연기…..오스카 조연상 수상감!!!

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DCinsdie가 Dizin을 견제하나?

DCinside를 갔다가 황당한것을 봤다.

http://www.dcinside.com/minolta/A2.htm

DC인사이드 답지 않게 장문의 리뷰를 작성한 미놀타 A2.
놀랍게도 많은 부분이, Dizin 에서 처음 기획했던것들이다.
DC인사이드에서는 하지도 않던 단점써놓기 까지 하고 있고,
몇몇 표현은 Dizin에서 고심끝에 사용했던 표현들…

최근에는 몇몇 게시판에 Dizin관련 정보나 링크가 올라오면
그 글은 삭제되고 있다.

직원 40명의 DCinsde가 직원 4명의 Dizin을 견제하나?

어째튼, DCinside가 움직이면, 원래 움직이던 Dizin은 더 움직여야 하겠지.

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적색경보(Red Alert)


C&C에서 큰 성공을 거둔 웨스트우드가 C&C의 엔진을 개량해 만든 외전 게임, 적색경보입니다. (1996)

히틀러를 미워하던 아인슈타인 박사가 타임머신으로 히틀러가 젊을때 다른시간대로(공룡시대? -_-;) 보내버려, 2차세계대전이 일어나지 않았고, 그덕분에 오히려 스탈린의 소련이 무서운 세력으로 성장, 소련과 미국의 2강 상태가 더 극심해진 가상적 역사상황을 다루고 있습니다.

소련과 미국이 개발하려다 포기했던 테슬라코일, 크로노스피어등 초과학적인 무기가 등장하고, 기존의 C&C와는 다른 빠른 게임 플래이로 상당한 인기를 누렸던 게임이지요.

사악한 스탈린 패러디와 모스크바 지도부의 권모술수, 연합군의 섹시스타 타냐(툼레이더 배꼈다고 소문도 자자..;;), 그리고 원래의 C&C에서 악한 집단으로 나왔던 NOD의 탄생과정을 내비쳐주는, 재미있는 스토리에, 동영상과 게임이 결합되어, 개인적으로 가장 빠져서 했던 게임중 하나입니다.

가장 기억에 남는것은, 케인이 등장해 스탈린에게 충고를 하는 장면이나, 독살되는 여러 모스크바 지도부들, 그리고 잡혀 변태같은 소련장교에게 고문당하다가 탈출하는 타냐의 동영상등..

레드얼럿은 네트워크 플레이도 매우 빠르고 다양한 전술과 박진감 넘치는 플레이가 가능해서, 지금의 스타크래프트로 날리고 있는 몇몇 프로게이머들은 레드얼럿때도 이름이 있던 플레이어들이죠.

레드얼럿2는 한국어 더빙과 좀더 다양한 아이디어가 있었지만, 1편의 아기자기한 매니아적인 재미는 못살린것 같습니다.

취직한지 10일되었습니다.

Dizin에 취직한지 10일이 되었습니다.
그동안 워낙 일이 많아서, 저의 독자 리뷰는 못썼지만,
어느정도 일이 흘러가는것은 익혔네요.

기존에 네이비블루님이 혼자 리뷰를 썼던것이..
어떻게 가능했는지 모를 일의 양이더군요.
리뷰어가 4명이 있어도 모자랄 정도 ㅡㅡ;

어째튼, 저만의 색감이 있는 리뷰를 쓰고, 새로운 기획을 건의해서
계속 멋진 Dizin을 만들 꿈을 가지고 있습니다.

많이 지켜봐 주세요.

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로트링 에스프리 실버

어제 아침에 회사에서 만년필을 받았습니다.

기본적으로 들어 있는 조그만 잉크 카트리지를 끼우고 써봤습니다.

가볍고, 선명하고, 깔끔하게 써지는것이, 역시 제도용품 메이커답네요.
정말 제 취향에 딱인 만년필입니다.
잘 고른듯.

기본으로 들어 있는 잉크가 파란색인데, 보라색이 약간 섞인것이 제가 좋아하는 색감이네요.
작은 기본 카트리지로는 몇일 못갈거 같은데,
이 로트링 블루 잉크부터 구해야 할거 같습니다.

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질렀어요 ㅡㅡ;

로트링 에스프리 실버. 52000냥. 3개월 무이자 할부….

컨버터랑 잉크는 어디서 파나 ㅡㅡ;

부모님께는 비밀…

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테마 병원 (Theme Hospital)


오 맙소사…드디어 이 게임 이야기입니다.

이 게임은 세상에서 가장 코믹한 병원 운영 게임입니다.

머리가 부풀어 병원에 온 Bloaty Head 증후군 환자들은, 머리를 터트린후 다시 적당량의 가스를 주입해줘야 합니다. ㅡㅡ;
매일 TV를 봐서 요리쇼를 보고 머든 할수 있다고 믿는 TV Personalities증후군 환자들은 정신과 의사가 TV를 팔고 라디오를 사도록 설득시켜야 하구요.
눈에 보이지 않는 개미에게 물려 투명인간이 된(스파이더맨 패러디 ㅡㅡ;) 사람들은 색상이 있는 액체를 마셔 눈에 보이게 합니다.
앨비스 프레슬리 복장을 하고 다니는 King Complex증후군은 정신과 의사가 환자에게 모습이 얼마나 우스꽝스러운지 깨우쳐줘야 합니다.
플루토늄을 껌으로 알고 씹어먹어 생긴 심각한 방사능 노출증은 방사능 제거 샤워기에서 치료받아야 하구요, 누군가 환자보다 더 부유하고, 젊고, 날씬해서 생긴 Broken Heart 증후군은 외과 의사가 가슴을 열고 심장을 마사지 해줘야 합니다.
달빛에 너무 노출을 해서 털복숭이가 된 환자는 전기 충격장치로 털을 태워줘야 하구요, 젤라틴이 많은 음식을 먹어 젤리같이 된 젤리 증후군 환자들은 젤리 제거기에서 젤리성분과 뼈를 분리한후 새 골격으로 넣어줍니다 ㅡㅡ;
외계인 유전자를 가진 환자들은 유전자 교정기로 교정해줘야 합니다. ㅡㅡ;;;;;;;;;

이 밖에도 수없이 많은 황당한 증세들이, 연구과제로 남아 있고, 치료를 못하면 환자들이 죽기도 합니다. (죽을 때는 천사가 되어 날라가거나 악마가 나타나 환자의 영혼을 지옥으로 빠트립니다 ㅡㅡ;)

가끔 높으신 양반들이 시찰하러 오고, 기부금도 줍니다. 시찰하러 왔을때 하필 상태 안좋은 환자가 앞에서 죽으면….명성 팍팍 떨어지죠.

어째튼, 환자들을 죽지 않을만큼 진찰 뺑뺑이 돌려서 한국식으로 돈 뜯어내고, 높으신 양반들에게 잘보여 돈 받고, 연구 많이 해서 약과 치료기술 높히고, 머리 좋은 의사들은 모르는 의사들 가르쳐서 수준 높히면 이기는 게임이죠.
난이도는 상당히 쉬운 게임이구요, 거의 플레이의 중간중간을 즐기라고 있는 게임인듯합니다.

황당한 장면 한가지…
어지럼증을 느낀 환자가 구토를 했을때, 청소부 고용을 충분히 안해서 토사물을 빨리 안치우면….그것을 본 다른 환자들도 구토를 느끼고…사태는 심각하게 번져나갑니다 ㅡㅡ;;;

이 게임을 몇시간 하고 나면….
자신의 방의 배치를 고민하게 되고, 문을 나갈때도 문을 똑바로 여닫게 되고, 항상 뇌리에는 안내양의 호출 메시지가 흐르죠 ㅡㅡ;

아, 이것도 던전키퍼와 같은 불프로그의 게임이군요.
1997년작입니다.