게임 규제는 현대판 적기조례

증기기관의 원조인 영국에서는 1820년대 증기기관을 이용한 자동차가 등장해서 급속한 발전을 이루었다. 버스가 만들어지고, 점차 대중화가 시작되었다. 당연히 교통사고도 늘어나고 석탄재가 길에 버려지는 등 문제가 늘어났다.

그러자 자동차 때문에 손해를 입은 마차나 철도 관련 업자들을 중심으로 이에 대한 문제 재기와 로비가 이루어졌다. 그래서 만들어진 법이 1865년 만들어진 적기조례(Red Flag Act).

이 법은 자동차의 폐해를 막는다며, 붉은 깃발을 단 마차로 자동차 앞을 선도하게 만들었다. 즉, 마차의 속도(시속6Km)로 자동차를 제한해버린 것이다.

결과는 그냥 삽질. 당연히 시대의 흐름인 자동차의 발전을 막을 수는 없었고 몇십년만에 법은 바뀌었다. 대가로 영국의 자동차 산업은 미국과 독일을 따라갈 수 없었고, 그마나 생겨난 회사들도 인수 합병 되었다.

그런데 우리나라에는 많은 적기조례가 있다. 만화가 폐해가 많다면서 만화를 규제해서 우리나라 만화계는 현재까지 거의 빈사상태이다. 그렇다고 만화가 없어진 것도 아니고, 대부분은 외국 작품 수입해서 널리 판매된다.

댓글의 폐해가 많다면서 실명제를 비롯해 여러 규제를 해놓고, 결국 우리나라 웹서비스들이 글로벌하게 발전할 토양을 잃게 했다. 이제 우리나라 웹은 점차 구글, 페이스북, 트위터에 주도권이 넘어갈 것이다.

이제는 게임이다. 게임의 폐해가 많다면서, 어차피 게임의 발전과 일상화는 거스를 수 없는 대세인데도, 규제하려 한다. 마침 우리나라 게임 업계가 우리나라에서의 성공을 기반으로 해외로 야금야금 뻣어나가려는 시기이다. 규제를 하면 효과가 있다는 연구도 없고, 게임이 학원폭력의 원인이라는 주장은 구체적이지도 않다. 그러면서 일단 규제부터 서둘러 한다. 한심하기 짝이 없다.

우리나라에 수많은 폐해들이 많다. 대기업 문제, 빈부격차의 문제, 물가나 물류의 문제, 교육 문제, 행복도와 자살율의 문제, 출산율의 문제, 교통사고 등등. 수 많은 문제는 미리 예방하거나 조치를 취하지도 못 했으면서, 굳이 IT관련 문제만은 미리미리 서둘러서 과잉 규제를 하는 이유는 무엇일까?

Linux Mint 12 Lisa + Cinnamon 으로 결정

몇 달간의 방황동안 여러가지를 경험한 끝에 나와 내PC에 맞는 리눅스 배포판과 UI를 찾았다. 결론은 Linux Mint 12 Lisa + Cinnamon.

리눅스 민트는 우분투 리눅스에 플래시나 코덱같은 공개 소프트웨어가 아닌데 꼭 필요한 요소들을 포함하고, 더 손쉬운 인터페이스로 바꾼 배포판이다. 이미 우분투 리눅스와 맞먹을 정도의 사용자를 보유하고 있어 완성도도 높고, 한국인 개발자들도 참가해서 한국에서 사용에도 문제가 없어졌다. http://linuxmint.com/

시나몬은 리눅스 민트 개발자가 만든 그놈쉘의 포크이다. 그놈쉘을 리눅스 민트의 메뉴 어플과 비슷하게 개조한 버전이라고 보면 된다. 그놈2의 고전적인 패널과 윈도우의 시작메뉴를 조합해놓은 형태라 그놈쉘보다 좀더 친숙하다. http://cinnamon.linuxmint.com/ 민트12에는 그놈쉘과 함께 비슷한게 기본설치되어 있는데, 시나몬을 제대로 쓰려면 따로 설치후 교체해줘야 한다.

오랫동안 은돋움을 기본 글꼴로 사용해 왔는데, 앞으로 추세에 맞춰서 나눔글꼴을 기본 폰트로 바꾸었다. 입력기는 ibus가 띄어쓰기를 자기 마음대로 바꾸는 버그가 있어서, nabi로 돌아갔다. 테마는 우분투와 비슷한 어두운 테마로 바꾸는 대신 민트에 맞춰서 연두색 계열로.

사양이 낮은 내 PC에서도 가볍고 빠르다. 부팅도 순식간이고, 메모리는 절반도 안쓰고 있고. 역시 리눅스는 버벅임과는 거리가 있어 마음이 편하다.

이대로 써보고 익숙해지면, 현재 우분투 10.10을 써서 이번 4월에 지원 기간이 끝나는 넷북에도 적용할 계획이다.

ps. 시험삼아 64bit 버전을 설치했다. 요즘은 PAE커널이 자동 설치되서 32bit써도 충분하지만, 그냥 해봤다 -_- 숫자 높고 좋잖아?

아이가 게임에 과몰입 하는 이유

요즘 게임의 부작용에 대한 이슈가 커지고 있다. 문광부 담당이었던 게임이 여가부가 가세해서 셧다운제 같은 규제를 내놓더니 교육과학기술부까지 나서서 또 다른 규제를 내놓았고, MBC의 삽질부터 시작해서 각종 언론 매체에서 게임을 잡아 족치고 있다.

여기에 수많은 이해관계가 얽혀 있어서 진실이나 다양한 의견은 신경도 안쓰는 듯하다. 오직 누구 책임이냐 아니냐만 따지는 느낌.

아이의 게임 과몰입은 분명 존재한다. 때로는 심각한 수준이 되기도 한다. 그게 게임 탓일까? 내 생각엔 아니다. 손가락을 유독 심하게 빠는 아기가 있다면 손가락이 죄일까?

‘위생가설’이라고 들어 봤는지 모르겠다. 오래전에 의사나 과학자들이 이상한 현상을 발견했다. 오히려 깨끗한 도시 사람들이 알러지나 천식, 아토피 같은 애매한 질병들이 많은 것이었다. 공해때문이라 생각했으나 공해만이 원인은 아니었다. 어린시절 개발이 덜된 시골에서 자란 아이들은 도시에서도 그런 질병에 강했다.

그래서 만들어진 가설이고, 여러차례 검증도 된 것이 바로 ‘위생가설’. 어린 시절 흙과 풀과 함께 자란 아이들은 미생물과 오염물질을 ‘적당히’ 접하게 되고, 적절한 면역 반응을 익히게 된다. 깨끗한 환경에서 자란 아이들은 이런 경험을 하지 못한다. 그래서 나중에 겪은 오염에 과민반응을 하게 된다. 알러지등의 질환은 우리 몸의 면역 기능이 오염물질에 과민반응해 정상 세포를 공격해서 생기는 질환이다.

게임에 과몰입 하는 것도 같은 현상이 아닐까? 어렸을 때 부터 아이들은 끼리끼리 놀고, 서로 싸우고, 부모와 친척들과 놀면서 자라야 올바른 오락과 사회성을 익힌다. 하지만 현대 사회는 그럴 틈이 없다. 3살때부터 영어를 가르치고, 유아원과 학원 뺑뺑이를 돌리고, 집에 오면 부모들은 없거나 늦게 돌아와 서둘러 집안일을 하다 피곤해 쓰러져있다. 다른 친척도 없고, 주변에 친척 형제들도 없으며, 같은 고생중인 친구 몇명과만 학원 오고 유치원과 학교 가다 장난칠 뿐이다.

적절히 오락을 즐기고 그만둘줄 모르며, 인간 관계에서 즐거움과 절제를 배우지 못하고, 스트레스와 부족감만 느끼는 아이들. 그 아이들에게 게임은 어떻게 다가올까? 장소 제한 없이 놀아주는 게임속 친구들, 영웅이라 치켜 세우며 마왕을 물리쳐달라고 치켜세워주는 NPC들이 가득한 게임 말이다. 현실에서 즐겁게 놀다가 그만두는 걸 배운적 없는데, 게임속에서 배울 수 있을까?

…그리고 그걸 셧다운제로 로그아웃하게 만들면 배울수 있을까?

…어리석은 인간들은 감기에 걸리면 손 씻고 잘먹고 운동할 생각을 하지 않고, 주사 한방, 약 한 줌으로 해결하려 한다. 그리고 또 감기에 걸리며 감기를 욕한다.

네이버와 구글의 차이? 네이버는 자료 갱신을 안해

네이버는 검색엔진이 아니라 야후처럼 링크를 정리해놓고 광고를 바른 서비스일 뿐이다.

내 홈페이지가 네이버에 등록된게 약 10년전이다. 그 당시 구글등 다른 검색엔진에는 내 홈페이지의 주소나 일부 페이지가 보이기 시작했지만, 네이버에는 내 홈페이지가 나오지 않았다. 그래서 알아보니 직접 신청을 하란다. 신청했더니 이리 저리 트집잡으며 다시 신청하게 했다. 메뉴 구조가 한눈에 안보인다느니 뭐니. 고쳐가며 신청했는데, 그 뒤로 감감 무소식. 그러더니 7개월인가 8개월인가만에 등록되었다.

등록되었는데, 설명을 자기 마음대로 붙여 놨다. 그래도 놔뒀다가, 홈페이지를 블로그로 바꾸면서 내용을 수정해달라고 신청했던가 했었다. “개인 일상과 카메라 정보, 사진갤러리, 팁”을 내용이라고 신청했다. 그랬더니 결과물이

사진기가 뭐냐! 사진기가!

그리고 나서 10년후인 지금도 저 내용 그대로이다. 사이트 주인이 움직이지 않으면 내용 수정을 안한다. 검색엔진이라면 자신들이 알아서 사이트의 변화를 감지하고 갱신해야 하는거 아닐까. 그 사이트에 무슨 글이 올라왔는지 파악해서 결과로 보여줘야 하는것 아닐까.

아마 내가 성인정보 사이트로 이걸 바꿔도, 네이버는 누가 신고하기 전까지는 모를거다.

구글의 경우는
나름 상단 메뉴와 최근 2년간 인기있었던 글 내용을 정리해서 보여주고 있다. 구글의 경우는 site:draco.pe.kr 로 검색해도 내 블로그 글이 죄다 나온다. 따로 검색엔진 최적화를 안해도 서버에 이상만 없으면 갱신된다. 예전에 호스팅 업체에서 구글 봇의 진입을 차단한적이 있는데, 그렇게 하자 글이 지워진줄 알고 구글은 검색되는 결과도 지웠다. 그리고 서버 설정이 복구되자 다시 글을 채집해 갔다.

이런게 검색엔진이다.

네이버의 경우는, 내 블로그 글을 올블로그가 네이버와 제휴했을 때, 올블로그에서 제공한 글만 가지고 있다 -_- 거의 3,4년전 글들이다.

소녀시대 미국 진출에서 슬픈 것

소녀시대가 미국에 진출해서 ‘레터맨쇼’에 출연했단다. 주요 방송사에서 그 영상들을 하루 종일 자랑하듯 보여줬는데…

소녀시대에 별로 관심 없는 나에게 한 장면이 슬픔으로 다가왔다.

빌 머레이. 고스트 버스터즈 시리즈나 사랑의 블랙홀 등에서 나를 여러 번 웃고 울게 해준 배우. 완전 할아버지가 되서 앉아 있다.

50년생인 그의 나이, 이제 만 62세. 우리 아버지보다 3살이나 젊구만…겉보기 등급은 +10살이네 -_-

세월이 안타깝다….

삼성 이건희 회장을 거론하면 조회수가 뻥튀기 된다?

예전에 필진과 사이트 관리자로 일했던 디아이진에 아직 뉴스 게시판을 담당하고 있다. 별로 정성들인 글도 아니고 쉽게 쉽게 쓰고 있기도 하지만, 애초에 사이트가 활발하지를 못해서 뉴스 조회수가 100은 커녕 50도 넘기기 힘들다.

그런데 3일전 뉴스 한가지를 썼다가, 다음날 이건희 삼성 회장과 관련된 추가 소식이 있길래, 언급을 덧붙였다. 그때까지 조회수는 40회도 안되었다. 그런데 그 후 하루 만에 600건에 다다랐다. 3일 지난 지금은 664.

600

뉴스 게시판 특성상, 글쓴지 이틀이나 지난 뉴스에 사람들이 몰릴 리가 없다. 그리고 저 사이트의 활동 회원들이 전부 2,3번씩 읽어도 저 숫자는 불가능 하다. 그렇다면 외부요인. 즉, 삼성측에서 ‘어떤 넘이 우리 회장님을 욕하나’ 싶어서 둘러보러 온 것이다. 그것도 여러 번. 아마 봇이 자동으로 내용을 긁어가고 지지고 볶아서 담당자에게 대령했을 것이다. 무서운 세상.

이 이야기를 구글+에 올렸더니 다른 분도 비슷한 경험이 있다고 글을 써 주었다. http://cafe.daum.net/Machomans/L3hN/852

아마 다른 대기업과 정부, 지자체들도 이런 모니터링을 하고 있을 것이다. 서울시나 몇몇 곳은 이미 관련 내용이 인터넷에 알려진 바가 있었다. 이 블로그 글도 아마 모니터링 되겠지.

적절한 안드로이드폰 업데이트 지원 기간은?

최근 안드로이드 4.0 아이스크림 샌드위치(아..정말 이름 기네)의 업데이트로 인해 다소 시끄럽다.

삼성전자는갤럭시S2와 갤럭시 노트, 갤럭시S2 LTE, 갤럭시S2 HD, 갤럭시탭 10.1/8.9등 6개 제품을 내년 1분기 부터 아이스크림 샌드위치로 업데이트 하기로 발표했다. 그런데 인기 기종이었던 갤럭시S를 기술적인 이유라며 제외했다가 비난이 일자, 갤럭시S의 포함여부를 고심중이다.

HTC는 센세이션 XL을 내년 1월말에 업데이트 할 예정이며, 센세이션과 EVO 4G+, 레이더 4G 등의 제품을 내년 1분기 중에 업데이트 하겠다고 했다.

헬지..아니 LG는 내년 2분기에 옵티머스 LTE, 프라다 3.0, 옵티머스 2X를 업데이트하고, 3분기에는 옵티머스 블랙, 옵티머스 빅, 옵티머스 Q2, 옵티머스 EX등을 업데이트 한다고 한다. (어이 좀 늦잖아. 다음 안드로이드도 나오겠다?)

어째튼 대부분 올해 출시한 기종만 업데이트를 하는 추세이다. 실질적인 업데이트 보장기한이 1년정도인 것인데, 이는 구글 I/O행사에서 안드로이드 연합과 구글이 발표했던 18개월 업데이트보다 작다.

앱 개발자들은 안드로이드 버전들의 ‘대세’에 맞춰 호환성을 검토하기 때문에, 안드로이드폰의 버전이 너무 뒤쳐지면, 앱의 호환성에 문제가 생길 수 있다.(보통은 안그렇지만, 시스템 앱이나 몇몇 유틸은 그 가능성이 있으며, 새로운 앱의 경우는 더 가능성이 높다.)

그럼 안드로이드폰 버전들의 대세는 어떻게 변해갈까? 최근의 버전들의 발표와 안드로이드 마켓에서 50% 쉐어를 차지하게 되는 시점을 비교해 봤다.

이클레어 2.1
SDK 발표 2010/01/12
50% 도달 2010/06/17

프로요 2.2
SDK 발표 2010/05/20
50% 도달 2011/01/06

진저브레드 2.3
SDK 발표 2010/12/06
50% 도달 2011/12/02

아이스크림 샌드위치 4.0
SDK 발표 2011/11/14

이것을 보면, 우연히도, 안드로이드 버전이 마켓의 대세가 되는 때는, 차기 버전의 발표로부터 1달쯤 뒤이다. 즉, 내 폰이 프로요까지만 지원된다면, 진저브레드가 발표될때까지 호환성이 절정이며, 그 후부터 호환성이 점차 하락된다고 볼수 있다. 그 기간은 평균 7개월정도이다.

만약 제품 출시후 1년만 지원한다면, 출시후 3개월후에 제품을 산 사람은 9+7개월, 즉 1년 4개월동안 별 문제 없이 사용하다가 그 후에는 뒤쳐진 폰을 사용할 수도 있다는 이야기이다. 따라서 안드로이드 연합처럼 18개월이나 그 이상을 지원해줘야 합리적이다.

제조사들이 좀더 미래를 고려해 하드웨어 스펙을 결정하고, 소비자 입장에서 적극 업데이트를 지원했으면 한다.

‘강정구의 피자생각’ 봉천점, 무개념이다

크리스마스 이브인 어제 저녁 5시, 마눌님이랑 집에서 뒹굴거리다, 밥하기는 귀찮고, 문득 피자 생각이 났다. 도미노 피자 앱을 실행시켜 보니, 집근처 지점은 6시에나 배달이 된다고 해서 포기.

그런데 현관문짝에 얼마전에 붙은 ‘강정구의 피자 생각’ 광고지가 있는 것을 생각해 냈다. 전화를 걸었다.

  • 5시 20분. 이탈리안 치즈 피자 주문. 30분 정도 걸린다고 함.
  • 6시 15분도착. -_- 이럴거면 도미노 피자 시킬걸…
  • 그런데 메뉴가 전혀 틀리다. 다른 집것이 잘 못 온듯. 스파게티에 과자에 이것저것 딸려 있는 것이 많다. 피자는 무슨 피자냐고 물어보니 치즈피자가 맞다고 하길래 피자는 받고 이탈리안 치즈 피자 가격인 1만3천원 카드 결제하고 다른건 돌려 보냄.
  • 잘못 배달한게 화났는지 문 닫히기도 전에 배달원이 전화에다 대고 버럭버럭 욕하는게 들림.
  • 6시 20분. 피자를 열어보니 치즈 피자가 아닌 정체를 알 수 없는, 매운향이 팍 퍼지는 피자. 임신한 아내가 매운 맛은 못먹기에 전화해서 다시 가져다 달라고 함. 빨리 가져다 주겠다고 죄송하다고 하더라.
  • 7시 10분 도착 -_- 반쯤 식어 있는 치즈피자를 받았다. 아…차라리 도미도 피자.
  • 다음날 아침에 보니 엘리베이터 앞 복도에 내 카드 결제를 한 내역서와 내가 수령을 거부한 피클과 기타등등을 버려둔걸 발견. -_- 전화번호와 주소등이 적혀 있더라. 어이쿠.

이거 참…

크리스마스 시즌에 배달 늦는거야 이해 한다지만, 엉뚱한 걸로 배달하고, 개인정보 담긴것과 쓰레기를 아파트에 마구 버리고. 무개념이다 무개념. 다시는 안시켜 먹어야지.

SK브로드밴드(SKBB)의 구글 서비스 차단

회사에서 인터넷 서비스(ISP)를 LG U+에서 SK브로드밴드로 바꾸었다.

그런데 그 후, 이상하게 구글의 몇몇 서비스가 접속이 되다 안되다 하는거였다. 지메일이 접속이 안되서 몇번 새로고침 하면 열린다거나, 구글 문서 페이지가 안열린다거나, 구글 검색이 되다 안되다 한다거나.

첫날 SKBB로 연락을 하니, 자기들은 그런일 없다는 반응 뿐. 알아보고 연락 드리겠다고 했는데, 연락이 없다. SK쪽으로 인수되고 나서 말은 참 친절해졌는데, 여전히 반응이 느리다.

몇일 후, 현상이 다시 심해져서 전화를 했다. 이번엔 이 부서 저 부서, 전화를 넘기고 넘겼다. 남자 엔지니어 같은 사람이 전화를 받아서 이것저것 두들겨 보더니 대답을 들었다.

요약하자면,

  • SKBB에서 연결을 차단한 거 맞다.
  • 구글인줄은 몰랐고, 접속이 너무 많길래, 디도스로 판단되서 차단했던거다.
  • 금방 풀어주겠다.
  • 그런데 이건 자동으로 차단되는거라 또 그럴수 있는데, 그럴때마다 전화하는 수밖에 없다.
  • SKT와 연동되기 때문에 SKT쪽에서 차단되서 그런 경우도 있다. 이 경우엔 여기 말고 SKT쪽에 문의해야 한다.

그러니까, SKBB에서는 자동으로 한거라 책임없다. 수준의 답변. 자기들은 자동으로 막고, 사용자들은 불편하면 수동으로 전화해서 해결해야 한다. -_-

하여간 SKBB는…참 문제가 많다. http://draco.pe.kr/archives/1741 이런 일도 있었고.